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——《微卡智享》

本文长度为2020,预计阅读6分钟


OpenCV图片修复

最近重新学习OpenCV的基础,偶然间发现了npaint的函数,于是就自己做了Demo测试了下,感觉还不错,这篇就来分享一下OpenCV的图片修复函数。

实现效果

上图中可以看到我们对左边源图中右下角蓝色的球区域进行的修复,修复后右图的效果那个蓝色的球就已经不见了。

inpaint函数API

void inpaint( InputArray src, InputArray inpaintMask, OutputArray dst, double inpaintRadius, int flags );

第一个参数src,输入的单通道或三通道图像;
第二个参数inpaintMask,图像的掩码,单通道图像,大小跟原图像一致,inpaintMask图像上除了需要修复的部分之外其他部分的像素值全部为0;
第三个参数dst,输出的经过修复的图像;
第四个参数inpaintRadius,修复算法取的邻域半径,用于计算当前像素点的差值;
第五个参数flags,修复算法,有两种:INPAINT_NS(基于Navier-Stokes的修复方法) 和INPAINT_TELEA(基于图像梯度的快速匹配方法又称(Telea法));

图像修复的实现思路

步骤

1.  加载图像,然后做图像预处理(转为灰度图、高斯模糊、二值化操作、形态学操作)

2.  寻找轮廓(在已找到的轮廓中随机取一个轮廓做为修复的地方)

3.  创建一个图像为0的相同模版,然后把找到的轮廓用255填充进去

4.  通过inpaint的函数在源图上进行修复,并显示出来

代码实现

新建一个opencv-inpaint的项目,创建main.cpp的文件,配置方法请参照《VS2017配置OpenCV通用属性

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc,char** argv)
{
  Mat src = imread("E:/DCIM/tempsrc.jpg");
  imshow("src", src);

  Mat tmpsrc,gray, dst;
  src.copyTo(tmpsrc);
  //灰度图
  cvtColor(tmpsrc, gray, COLOR_BGR2GRAY);
  //高斯模糊
  GaussianBlur(gray, gray, Size(3, 3), 0);
  //二值化
  threshold(gray, gray, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU);
  //形态学开操作
  Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
  morphologyEx(gray, gray, MORPH_OPEN, kernel);


  //寻找轮廓
  vector<vector<Point>> contours;
  vector<Vec4i> hi;
  findContours(gray, contours, hi, CV_RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

  //随机一个轮廓做为我们要修复的地方
  //RNG rng(1234)设定一个具体值,表示下面代码每次生成的结果都是一样的
  //RNG rng((unsigned)time(NULL)),表示代码每次运行结果都不一样
  RNG rng((unsigned)time(NULL));
  int inpaintsize = rng.uniform(0, contours.size() - 1);
  //在源图上画出随机的轮廓
  Rect rect = boundingRect(contours[inpaintsize]);
  putText(tmpsrc, "inpaintsize", Point(rect.x, rect.y), 1, 1, Scalar::all(0));
  rectangle(tmpsrc, rect, Scalar::all(0));
  imshow("tmpsrc", tmpsrc);

  //创建是个模版画上要修复的区域
  Mat tmp = Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1);
  rectangle(tmp, rect, Scalar::all(255), -1);
  imshow("tmp", tmp);

  //进行图像修复
  inpaint(src, tmp, dst, 5, INPAINT_TELEA);
  imshow("result", dst);

  waitKey(0);
  return 0;
}

运行效果


多运行几次可以看到获取的都是随机的轮廓进行修复。

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