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Vue中 引入使用 vue-video-player 实现音视频播放_vue-video-player 音频随系统变更
但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,
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学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
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高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
playerOptions : {
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], // 播放速度
autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当 true 时,Video.js player 将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [
{
src: '', // 路径
type: 'video/mp4' // 类型
}
],
poster: "", // 封面地址
notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖 Video.js 无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
remainingTimeDisplay: true, // 剩余播放时间
progressControl: true, // 进度条
fullscreenToggle: true // 全屏按钮
}
}
2. 组件中使用 vue-video-player
完整代码
<template>
<div class="videoWrap">
<video-player
class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
@ready="playerReadied">
</video-player>
</div>
</template>
<script>
import { videoPlayer } from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css';
import test from '@/assets/test.mp4';
import img from '@/assets/logo.png'
export default {
data() {
return {
playerOptions : {
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '15:6', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [],
poster: "", // 封面地址
notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', //允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
remainingTimeDisplay: true, // 剩余播放时间
progressControl: true, // 进度条
fullscreenToggle: true // 全屏按钮
}
}
};
},
computed: {
player() {
return this.$refs.videoPlayer.player;
},
},
components: {
videoPlayer
},
methods: {
/\*
其实多数是列出的一些回调函数而已,不需要使用的话忽略掉即可
\*/
// 播放回调
onPlayerPlay(player) {
console.log("player play!", player);
},
// 暂停回调
onPlayerPause(player) {
console.log("player pause!", player);
},
// 视频播完回调
onPlayerEnded(player) {
console.log("player end!", player);
},
// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
onPlayerWaiting(player) {
console.log("Player Waiting",player);
},
// 已开始播放回调
onPlayerPlaying(player) {
console.log("Player Playing",player);
},
// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
onPlayerLoadeddata(player) {
console.log("Player Loadeddata",player);
},
// 当前播放位置发生变化时触发。
onPlayerTimeupdate(player) {
console.log("Player Timeupdate",player);
},
// 媒体的readyState为HAVE\_FUTURE\_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
console.log('player Canplay!', player)
},
// 媒体的readyState为HAVE\_ENOUGH\_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放状态改变回调
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log("player current update state", playerCurrentState);
},
//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
playerReadied(player) {
console.log("example player 1 readied", player);
},
},
mounted(){
this.playerOptions.poster = img;
const video = {
src: test, // 路径
type: 'video/mp4' // 类型
};
this.playerOptions.sources.push(video);
console.log(test)
}
}
</script>
<style lang="stylus" scoped>
.videoWrap{
width: 100%;
height: calc(100vh - 100px);
/deep/ video{
object-fit: fill; // 消除播放器两边的黑色留白 (object-fit 知识详见下文拓展部分)
}
/\* 视频开始的按钮样式 \*/
/deep/.video-js .vjs-big-play-button{
border-width: 3px;
border-color: rgb(255, 255, 255);
### 结尾
学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**
高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。
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