《黑神话:悟空》火了,英伟达赚了
从“游玩第一难是解压”“多家公司放假让员工打游戏”“老外恶补西游记”到“复刻古建筑”“泼天的富贵到了山西”,再到“第一批通关者出现”“结局是be”,关于它的热搜就没有断过,已经卖出超过四百五十万份,最高同时在线人数二百多万,Steam这两天的热销商品一直是它,众多评测机构打出了8.5以上的高分。此外,DLSS 3还引入了光学多帧生成技术,这是DLSS帧生成的关键组成部分。全景光线追踪能准确地模拟整
前天发生了什么,大家想必都知道,一只猴从石头里蹦出来了,一棍子把中国3A的大门敲开了。
《黑神话:悟空》一经发布,瞬间席卷全网各大平台。从“游玩第一难是解压”“多家公司放假让员工打游戏”“老外恶补西游记”到“复刻古建筑”“泼天的富贵到了山西”,再到“第一批通关者出现”“结局是be”,关于它的热搜就没有断过,已经卖出超过四百五十万份,最高同时在线人数二百多万,Steam这两天的热销商品一直是它,众多评测机构打出了8.5以上的高分。
除去“西游记”的IP滤镜,单看画面效果,也是极具震撼力的。
无论是对自然环境的模拟,还是战斗过程中的特效,还是孙悟空抬手上香把火甩没,都令人惊叹,简直可以当一部大片来欣赏。
这种精妙绝伦的视觉效果,背后自然离不开技术的加持。
英伟达又能大赚一笔
如此炸裂的画质,对显卡的要求自然不低。
IGN中国评测人指出,基于英特尔14代i9-14900KS处理器+英伟达 RTX4090显卡的PC配置,《黑神话:悟空》在4K分辨率下基本可以稳定运行在每秒120帧,打开光追的情况下也能维持在每秒100帧上下。
英伟达官方表示,几乎所有GeForce RTX 40系列GPU的帧率都超过60FPS并支持全景光线追踪技术,同时借助DLSS 3,所有其他选项都可以获得提升。对于GeForce RTX 4060,可以通过调整一些设置或使用NVIDIA app的一键设置优化,可以获得60FPS的帧率。
此外,英伟达专门为《黑神话:悟空》打造了Game Ready驱动,用户可通过NVIDIA App 或GeForce Experience的驱动程序设置,或打开英伟达官网下载最新驱动。
链接放在这里了,懒得搜的朋友可以直接点开:https://www.nvidia.cn/geforce/drivers/
根据黑神话官方的配置表,需要40系显卡才能真正发挥超高画质和光追的魅力。
对于许多发烧友来说,这又是一个让他们掏钱买显卡的契机,老黄又能躺在沙发上数钱了(笑)。
英伟达为游戏做了特别优化,比如:
DLSS帧生成
在《黑神话:悟空》的设置界面里,我们会看到一个“帧生成”的选项,它就是英伟达开发的。
英伟达开发的DLSS帧生成(Frame Generation)是DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度学习超级采样)技术的一个重要组成部分。DLSS帧生成技术通过深度学习算法,在保持画质的同时提升帧率。
在启用DLSS 3后,AI会使用DLSS超分辨率技术重建第一帧的四分之三,并使用DLSS帧生成技术重建完整的第二帧。通过这种方法,DLSS 3能够重建所有显示帧的八分之七,从而显著提升性能。结合NVIDIA Reflex低延迟技术,可以进一步降低系统延迟,提高游戏的响应速度。
DLSS帧生成利用NVIDIA的Tensor Core进行AI运算,通过预先训练的神经网络模型来预测并生成新的帧。这种预测不是简单的插值或复制,而是基于前一帧和当前帧的复杂分析,以生成更加自然和流畅的过渡。简而言之,我们在屏幕上看到的流畅内容,有很多都是AI算出来的。
此外,DLSS 3还引入了光学多帧生成技术,这是DLSS帧生成的关键组成部分。该技术使用高速的RTX 40系列光流加速器来计算用于AI网络的运动流,然后在第四代Tensor Core上执行网络,以生成全新的帧。这种方法能够更准确地预测并生成帧,从而减少模糊和伪影等问题。
全景光追
全景光线追踪能准确地模拟整个场景的光线,让玩家“身临其境”,但是对显卡的要求很高,因此一直被网友调侃为“打开它,就闻到了显卡的香气”。借助英伟达,《黑神话:悟空》同样也支持全景光追。
《黑神话:悟空》使用虚幻引擎5开发,并采用新的RTX技术,成为沉浸感更强、技术更先进的游戏之一。
全分辨率多重反射光线追踪间接照明
借助该技术,游戏中自然色彩的光线能够模拟出自然环境中的反射效果,营造了更逼真的间接照明和遮蔽效果。将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术和现有的全局光照解决方案替换为一种单一的、统一算法,提供更准确的场景和物体光照,使每个场景的沉浸感拉满。
全分辨率光线追踪反射
借助光线追踪技术,反射画面现在也包含了光线反弹的细节,并以全分辨率呈现,让游戏世界得到显著增强,进一步提升了沉浸感。“对着水坑照镜子”,在游戏中也能做到。
光线追踪粒子反射
战斗画面中经常包含大量的粒子,使用光追渲染粒子的挑战极大。粒子大多是半透明的,这就很可能导致画序问题;不同粒子的形状、颜色不同,而且数量很多,而使用传统光线追踪方法会对性能带来巨大的压力。
为了解决这个问题,《黑神话:悟空》采用一种新技术,使用两级光线追踪为大量面片系统进行画序无关的透明渲染,从而在实时反射中高效地渲染游戏的粒子系统。
光线追踪焦散
焦散可模拟逼真的特效,呈现光线被水、曲面和物体反射和折射的效果,在河床等场景附近的表面上营造出独特的光影。使用光线追踪技术,可以准确、逼真地重现特效。
光线追踪阴影
当启用光追之后,环境中就具有了连续的轮廓、接触硬阴影、无锯齿和自阴影的高分辨率细节,使得整个环境变得更丰富起来,远处高空物体投射出的阴影变得更加柔和、更加真实。附近的物体,会投射出完整准确的阴影;远处的景观和嵌套结构的微小细节,也能被描绘出来。
AMD也不甘示弱
作为英伟达的主要竞争对手AMD,在这种重大场合岂能缺席?
AMD发布了最新的Adrenalin 24.8.1版本WHQL驱动程序,新增了对《黑神话:悟空》、《星鸣特攻》、《星球大战:亡命之徒》以及《使命召唤:黑色行动 6》公测版的支持。
AMD还引入了Radeon Anti-Lag 2技术,可以优化游戏帧率并减少AMD RDNA显卡平台的延迟,为玩家提供更加灵敏的响应体验。据AMD官方介绍,RX 7800 XT显卡上开启FSR3并启用Anti-Lag 2帧生成功能时,可以在4K“非常高”画质下降低28%的延迟。
除此之外,AMD也支持帧生成,而且有动态调节分辨率等功能。
不过有人可能会问了,我手头没钱,但是还想玩《黑神话:悟空》,该怎么办呢?
事实上,《黑神话:悟空》对电脑配置的要求是比较低的。根据官方说明,Windows 10 64位操作系统、Intel Core i5-8400或AMD Ryzen 5 1600处理器、16GB内存、NVIDIA GeForce GTX1060 6GB或AMDRadeon RX 580 8GB显卡即可运行游戏,只不过画质不太清晰、有的时候会卡顿。
在文章结尾,让我说句题外话吧。笔者那天花了二百六十八大洋买了游戏,准备下载开玩,结果发现电脑硬盘空间不足了(悲)。于是火速买了个移动硬盘(目前还在路上),准备把吃灰的文件夹都拷出去,腾出空间来下游戏。
最后,祝大家都能在游戏里玩得开心,也祝愿中国游戏的未来越来越好。
你在大马士革骑过马 在欧洲当过海盗 在美国打过枪 在洛圣都当过五星好市民 在交界地当艾尔登之王 现在 你终于可以回到自己的家乡 做自己的英雄了 ——致全体中国玩家
参考资料
[1]https://heishenhua.com/
[2]https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/
[3]https://www.amd.com/zh-cn/products/software/adrenalin.html
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