问题表现:在人物手腕/脚踝等处出现最明显,特别是在建模软件中使用了IK的。

根本原因:动画烘焙以及导入时候进行了简化和压缩造成导入的动画损失信息而产生细微抖动,动作越剧烈,此问题发生概率越大。

解决:

1,导出动画时候,完全关闭建模软件烘焙动画中的简化/压缩选项。

2,导入动画时确保关闭“Use Default Sample Rate”。

3,ue4导入选项中勾选打开“Preserve Local Transforms”。

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