准备工作:

  1. 安装Blender
  2. 准备好多套fbx格式的模型动画

首先,加载进来模型。
在这里插入图片描述
加载图片,将模型名称和动画名称都修改成相应的动作名称

点击左下角按钮,切换到非线性动画
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在列表内会发现自己设置的多个模型和动画
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选中一个自己需要导出的模型名称,蓝色的,然后点击右上角添加->添加动作片段
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把之前自己修改名称的动作添加到同一个模型中
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记得把名称双击改掉,这个名称是需要你在游戏场景中调用使用的名称。
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按住Shift选中多个文件,右键选择删除,把多余的文件删除掉
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选择文件-导出-导出GLTF进行文件
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导出即可,你会发现模型会自动包含多个动作

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