ipcMain.on和ipcMain.handle区别
渲染进程用发,主进程用ipcMain.on接,不期待返回;渲染进程用发,主进程用接,期待返回;ipcMain.on和都用于 Electron 的主进程监听从渲染进程发来的消息。这是一种允许跨进程通讯的方式。
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好记:
渲染进程用 ipcRenderer.send
发,主进程用 ipcMain.on
接,不期待返回;
渲染进程用 ipcRenderer.invoke
发,主进程用 ipcMain.handle
接,期待返回;
ipcMain.on
和 ipcMain.handle
都用于 Electron 的主进程监听从渲染进程发来的消息。 这是一种允许跨进程通讯的方式。
ipcMain.on
ipcMain.on(channel, listener)
这个方法主要用于监听从渲染进程发送过来的同步或异步消息。它不会直接返回任何值。如果你需要在回调函数中处理结果并将其发送回渲染进程,你需要使用 event.sender.send(...)
方法来发送响应。
ipcMain.on(channel, (event, arg1, arg2, ...argN) => {
// Do something with the arguments
});
- 示例:渲染进程–》主进程–》渲染进程
// 渲染进程发送
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.send('xxx',"发送数据");
// 主进程接收
const { ipcMain } = require('electron');
ipcMain.on('xxx', (event,arg1) => {
event.sender.send('sendmessage', 'Hello from Main Process') //异步返回 往渲染进程发东西
});
// 渲染进程接收
ipcRenderer.on('sendmessage', (event, arg) => {
console.log(event)
console.log(arg) // prints "some data" sent from main process
})
ipcMain.handle
ipcMain.handle(channel, listener)
这个方法用于处理从渲染进程发送过来的 invoke
请求,
// 主进程
ipcMain.handle(channel, (event, arg1, arg2, ...argN) => {
// Do something and return a result
return result;
});
也可以提供一个异步处理函数,结果将在 Promise 解析后返回给调用方:
// 主进程
ipcMain.handle(channel, async (event, arg1, arg2, ...argN) => {
const result = await someAsyncOperation();
return result;
});
然后在渲染进程中通过调用 invoke 来请求并获取结果:
// 渲染进程:
const { ipcRenderer } = require('electron');
(async () => {
const result = await ipcRenderer.invoke('channel', arg1, arg2, ...argN);
// Do something with the result
})();
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