smali是Dalvik的寄存器语言,smali代码是dex反编译而来的。

一:关键字

名称注释
.class类名
.super父类名,继承的上级类名名称
.source源名
.field变量
.method方法名
.register寄存器
.end method方法名的结束
public公有
protected半公开,只有同一家人才能用
private私有,只能自己使用
.parameter方法参数
.prologue方法开始
.line xxx位于第xxx行

二:数据类型对应

smali类型java类型注释
Vvoid无返回值
Zboolean布尔值类型,返回0或1
Bbyte字节类型,返回字节
Sshort短整数类型,返回数字
Cchar字符类型,返回字符
Iint整数类型,返回数字
Jlong (64位 需要2个寄存器存储)长整数类型,返回数字
Ffloat单浮点类型,返回数字
Ddouble (64位 需要2个寄存器存储)双浮点类型,返回数字
stringString文本类型,返回字符串
Lxxx/xxx/xxxobject对象类型,返回对象

 三:常用指令

关键字注释
const重写整数属性,真假属性内容,只能是数字类型
const-string重写字符串内容
const-wide重写长整数类型,多用于修改到期时间。
return返回指令
if-eq全称equal(a=b),比较寄存器ab内容,相同则跳
if-ne全称not equal(a!=b),ab内容不相同则跳
if-eqz全称equal zero(a=0),z即是0的标记,a等于0则跳
if-nez全称not equal zero(a!=0),a不等于0则跳
if-ge全称greater equal(a>=b),a大于或等于则跳
if-le全称little equal(a<=b),a小于或等于则跳
goto强制跳到指定位置
switch分支跳转,一般会有多个分支线,并根据指令跳转到适当位置
iget获取寄存器数据

 四:其余指令可用语法工具查询

定位方法:搜索弹窗关键字、抓取按钮id

//一个私有、静态、不可变的方法   方法名
.method private static final onCreate$lambda-2(Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/view/View;)Z //(这里面是方法的参数)这里是方法返回值类型,表示布尔值类型,返回假或真
    .registers 7  //寄存器数量

    .line 33  //代码所在的行数
    iget p0, p0, Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;->element:I  //读取p0(第一个参数,参考寄存器知识)中element的值赋值给p0

    const/4 p5, 0x1  //p5赋值1

    const/16 v0, 0xa //v0赋值10,在16进制里a表示10

    if-ge p0, v0, :cond_15  //判断p0的值是否大于或等于v0的值(即p0的值是否大于或等于10),如果大于或等于则跳转到:cond_15

    .line 34  //以下是常见的Toast弹窗代码
    check-cast p1, Landroid/content/Context; //检查Context对象引用

    const-string p0, "请先获取10个硬币哦" //弹窗文本信息,把""里的字符串数据赋值给p0

    check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence; //检查CharSequence对象引用

    invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast; 
    //将弹窗文本、显示时间等信息传给p1

    move-result-object p0  //结果传递给p0

    invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V  //当看到这个Toast;->show你就应该反应过来这里是弹窗代码

    goto :goto_31  //跳转到:goto_31

    :cond_15 //跳转的一个地址

    invoke-virtual {p1}, Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;->isvip()Z  //判断isvip方法的返回值是否为真(即结果是否为1)

    move-result p0  //结果赋值给p0

    if-eqz p0, :cond_43 //如果结果为0则跳转cond_43地址

    const p0, 0x7f0d0018  //在arsc中的id索引,这个值可以进行查询

    .line 37
    invoke-virtual {p2, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V //设置图片资源

    const p0, 0x7f0d0008

    .line 38
    invoke-virtual {p3, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V

    const p0, 0x7f0d000a

    .line 39
    invoke-virtual {p4, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V

    .line 40
    sget-object p0, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->INSTANCE:Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils; 

    check-cast p1, Landroid/content/Context;

    const/4 p2, 0x2 //p2赋值2

    const-string p3, "level" //sp的索引

    invoke-virtual {p0, p1, p3, p2}, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->saveInt(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;I)V //写入数据

    goto :goto_50 //跳转地址

    :cond_43

    check-cast p1, Landroid/content/Context;

    const-string p0, "\u8bf7\u5148\u5145\u503c\u5927\u4f1a\u5458\u54e6\uff01" //请先充值大会员哦!

    check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence;

    invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

    move-result-object p0

    invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

    :goto_50
    return p5  //返回p5的值
.end method //方法结束

//判断是否是大会员的方法
.method public final isvip()Z
    .registers 2

    const/4 v0, 0x0 //v0赋值0

    return v0 //返回v0的值

.end method

五:寄存器

在smali里的所有操作都必须经过寄存器来进行:本地寄存器用v开头数字结尾的符号来表示,如v0、 v1、v2。 参数寄存器则使用p开头数字结尾的符号来表示,如p0、p1、p2。特别注意的是,p0不一定是函数中的第一个参数,在非static函数中,p0代指“this",p1表示函数的第一个 参数,p2代表函数中的第二个参数。而在static函数中p0才对应第一个参数(因为Java的static方法中没有this方法)

这里要补充两个smali指令 一个是if-eqz 另一个是if-nez 这两条指令是相对的

(1)if-eqz vA, vB, :cond_"   如果vA等于vB则跳转到:cond_

(2)if-nez vA, vB, :cond_"   如果vA不等于vB则跳转到:cond_

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