
unity地形(Terrain)
在摄像机内添加Audio Source。1、选择地形画笔(Brushes)循环播放背景音乐(loop)3、删减树木(shift)三、设置地形起始高度。四、平滑地形操作按钮。在组件中导入背景音乐。循环播放(Loop)
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一、设置
1、长
2、宽
3、高
二、建造
1、选择地形画笔(Brushes)
画笔尺寸和画笔浓度
2、建造地形
3、缩放地形
三、设置地形起始高度
四、平滑地形操作按钮
五、导入纹理涂料
覆盖纹理代替删减
六、树木
1、导入树木模型
2、放置树木
3、删减树木(shift)
4、调节数木疏密度
七、草丛
1、导入草丛模型
2、放置草丛
3、删减草丛
4、调节草丛疏密度
八、3D声音
1、摄像机
在摄像机内添加Audio Source
导入背景音乐
循环播放背景音乐(loop)
2、远近声音
在组件中导入背景音乐
循环播放(Loop)
2D改3D
调节声音距离
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