如何在godot中使用python作为脚本
Godot支持使用Python作为脚本语言。可以通过以下步骤在Godot中使用Python:在Godot引擎下载页面下载并安装最新版本的Godot,确保安装了Python支持。在Godot编辑器中,打开“设置”菜单,选择“语言”,然后将“脚本语言”更改为“Python”。创建一个新的节点,右键单击它,选择“添加脚本”,并将脚本语言设置为“Python”。在新创建的脚本文件中编写Py...
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Godot支持使用Python作为脚本语言。可以通过以下步骤在Godot中使用Python:
在Godot引擎下载页面下载并安装最新版本的Godot,确保安装了Python支持。
在Godot编辑器中,打开“设置”菜单,选择“语言”,然后将“脚本语言”更改为“Python”。
创建一个新的节点,右键单击它,选择“添加脚本”,并将脚本语言设置为“Python”。
在新创建的脚本文件中编写Python代码。
按F5运行游戏,这样脚本就会在游戏中运行。
注意:
- Godot的python版本是3.x,脚本语言里不能直接调用2.x的库
- Godot对于py
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