Recyclerview竟能如此丝滑,这14个优化策略
通过选择合适的优化布局、减少绘制、滑动优化、预加载与内存优化策略,可以有效提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。在实际开发中,还需要根据具体情况选择合适的优化策略,并进行适当的测试和调整,以达到最佳的性能效果。Recyclerview竟能如此丝滑,这14个优化策略不容错过...
引言
在Android开发中,RecyclerView是一种常用的列表控件,用于展示大量数据。然而,随着数据量的增加,RecyclerView的性能可能会受到影响,导致卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助大家提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。
优化思路
RecyclerView 性能优化的核心思路可以概括为以下几个方面:
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布局优化: 优化 RecyclerView 的布局结构,减少嵌套层级,提高布局效率。
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减少绘制: 尽可能减少视图的绘制次数,避免过度绘制带来的性能消耗。
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滑动优化: 在滑动过程中,尽可能的减少耗时操作,避免影响滑动效果。
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预加载: 预加载即将显示的视图,提高展示性能。
-
内存优化: 减少内存的消耗,合理释放内存,避免内存泄漏。
下面针对这些分别给出具体的优化策略。
布局优化
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减少布局嵌套
避免在RecyclerView的Item布局中使用过多的嵌套布局和复杂的层次结构,这会增加渲染的时间和消耗。尽量使用简单的布局结构,并合理使用ConstraintLayout等高效布局。
<!-- item_layout.xml -->
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
<!-- 其他视图组件 -->
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
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使用merge标签来合并布局
使用merge标签可以将多个布局文件合并为一个,减少布局层级,提高绘制性能。
<!-- 使用merge标签合并布局 -->
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/image" />
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Text" />
</merge>
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启用setHasFixedSize
设置 setHasFixedSize(true)
后,RecyclerView会假设所有的Item的高度是固定的,不会因为Item的变化而触发重新计算布局,避免requestLayout
导致的资源浪费。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
recyclerView.setHasFixedSize(true)
需要注意的是,使用 setHasFixedSize(true)
适用于所有Item高度固定且不会发生变化的情况。如果Item高度不固定或者会发生变化,应该避免使用该方法,否则可能导致布局显示异常。
减少绘制
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使用DiffUtil进行数据更新
在数据集变化时,使用DiffUtil进行差异计算可以减少不必要的UI更新,提高性能。DiffUtil可以在后台线程中高效地计算数据集的差异,并将结果应用到RecyclerView中。
class MyDiffCallback(private val oldList: List<String>, private val newList: List<String>) : DiffUtil.Callback() {
override fun getOldListSize(): Int {
return oldList.size
}
override fun getNewListSize(): Int {
return newList.size
}
override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition]
}
override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition]
}
}
// 在Adapter中应用DiffUtil
val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(MyDiffCallback(oldList, newList))
diffResult.dispatchUpdatesTo(this)
-
限制列表项的数量
如果列表中的数据量非常大,可以考虑进行分页加载或者只加载可见范围内的数据,以减少内存占用和渲染时间。
// 仅加载可见范围内的数据
recyclerView.layoutManager?.setInitialPrefetchItemCount(10)
滑动优化
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在onCreateViewHolder中进行必要的初始化操作
在ViewHolder的创建阶段,进行必要的初始化操作,如设置监听器等,避免在onBindViewHolder()
中进行耗时操作,提高滚动性能。
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {
val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_layout, parent, false)
val viewHolder = ViewHolder(view)
// 进行必要的初始化操作
return viewHolder
}
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滑动停止加载操作
可以通过 RecyclerView.addOnScrollListener(listener)
方法添加一个滚动监听器,然后在监听器中进行相应的操作,进一步优化滑动的效果。
val recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)
val layoutManager = LinearLayoutManager(this)
recyclerView.layoutManager = layoutManager
val adapter = MyAdapter(dataList)
recyclerView.adapter = adapter
recyclerView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView, newState: Int) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
// 判断滚动状态是否为停止滚动状态
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
startLoaidng()
} else {
// 执行停止加载操作,例如停止图片加载等
stopLoading()
}
}
})
预加载
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启动calculateExtraLayoutSpace
calculateExtraLayoutSpace
方法可以用来增加RecyclerView预留的额外空间,有助于提前加载屏幕外的Item,避免滑动过程中的卡顿。
您可以通过重写calculateExtraLayoutSpace
方法来返回额外的空间大小,以便RecyclerView在滑动过程中预加载屏幕外的Item。
class CustomLayoutManager : LinearLayoutManager {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, orientation: Int, reverseLayout: Boolean) : super(context, orientation, reverseLayout)
override fun calculateExtraLayoutSpace(state: RecyclerView.State, extraLayoutSpace: IntArray) {
super.calculateExtraLayoutSpace(state, extraLayoutSpace)
// 设置额外的布局空间,可以根据需要动态计算
extraLayoutSpace[0] = 200
extraLayoutSpace[1] = 200
}
}
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重写collectAdjacentPrefetchPositions
collectAdjacentPrefetchPositions
方法是RecyclerView中的一个保护方法,用于收集与给定位置相邻的预取位置。这个方法主要用于RecyclerView的预取机制,用于在滑动过程中预取与当前位置相邻的Item数据,提高滑动的流畅度。
你可以在自定义LayoutManager中重写collectAdjacentPrefetchPositions
方法来实现相邻位置的预取逻辑。
class CustomLayoutManager : LinearLayoutManager {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, orientation: Int, reverseLayout: Boolean) : super(context, orientation, reverseLayout)
override fun collectAdjacentPrefetchPositions(dx: Int, dy: Int, state: RecyclerView.State?, layoutPrefetchRegistry: LayoutPrefetchRegistry) {
super.collectAdjacentPrefetchPositions(dx, dy, state, layoutPrefetchRegistry)
// 根据滑动方向(dx, dy)收集相邻的预取位置
val anchorPos = findFirstVisibleItemPosition()
if (dy > 0) {
// 向下滑动,预取下面的Item数据
for (i in anchorPos + 1 until state?.itemCount ?: 0) {
layoutPrefetchRegistry.addPosition(i, 0)
}
} else {
// 向上滑动,预取上面的Item数据
for (i in anchorPos - 1 downTo 0) {
layoutPrefetchRegistry.addPosition(i, 0)
}
}
}
}
内存优化
-
共用RecyclerViewPool
如果多个 RecycledView
的 Adapter
是一样的,可以让RecyclerView之间共享一个RecycledViewPool以提高性能
// 创建一个共享的RecycledViewPool
val recycledViewPool = RecyclerView.RecycledViewPool()
// 设置共享的RecycledViewPool给多个RecyclerView
recyclerView1.setRecycledViewPool(recycledViewPool)
recyclerView2.setRecycledViewPool(recycledViewPool)
这种做法特别适用于多个RecyclerView之间的数据或布局结构有较大相似性的情况下,通过共享RecycledViewPool可以进一步提升性能。
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使用Adapter.setHasStableIds(true)提高Item稳定性
设置Adapter的setHasStableIds(true)
可以提高Item的稳定性,帮助RecyclerView更好地识别和复用ViewHolder,避免频繁创建和销毁ViewHolder,减少内存消耗。
adapter.setHasStableIds(true)
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使用RecyclerView.setItemViewCacheSize(size)设置缓存大小
通过设置RecyclerView的setItemViewCacheSize(size)
方法来设置缓存大小,可以控制RecyclerView中缓存ViewHolder的数量,避免过多的缓存占用过多内存。
recyclerView.setItemViewCacheSize(20) // 设置缓存大小为20
-
共享事件
例如点击事件,可以创建一个共用的监听器对象,并将其设置给所有的ItemView。然后根据ID来区分执行不同的操作。从而避免了对每个Item都创建监听器对象,优化了资源消耗。
// 共用的监听器对象
val itemClickListener = View.OnClickListener { view ->
// 根据view的ID来执行不同的操作
when (view.id) {
R.id.button -> {
// 执行按钮点击操作
}
R.id.imageView -> {
// 执行图片点击操作
}
// 其他ID的处理...
}
}
// 在ViewHolder中为ItemView设置共用的监听器
inner class ViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
init {
// 为所有需要的ItemView设置共用的监听器
itemView.setOnClickListener(itemClickListener)
}
}
-
重写RecyclerView.onViewRecycled(holder)回收资源
在 onViewRecycled(holder: ViewHolder)
方法中,我们可以执行一些资源释放操作,例如释放ViewHolder中的图片资源、移除监听器等,以便在ViewHolder被回收时及时释放相关资源,避免内存泄漏和资源浪费。
override fun onViewRecycled(holder: ViewHolder) {
super.onViewRecycled(holder)
// 释放ViewHolder中的图片资源
holder.imageView.setImageDrawable(null)
// 移除ViewHolder中的监听器
holder.itemView.setOnClickListener(null)
}
总结
通过选择合适的优化布局、减少绘制、滑动优化、预加载与内存优化策略,可以有效提升RecyclerView的性能,使其在各种情况下都能保持流畅。在实际开发中,还需要根据具体情况选择合适的优化策略,并进行适当的测试和调整,以达到最佳的性能效果。
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