UE4在vscode环境中开发调试
vs安装UnrealVSEngine\Extras\UnrealVS\VS* 目录下vsix文件,双击运行安装vs安装UE4.natvis/Engine/Extras/VisualStudioDebugging/UE4.natvis拷贝到vs的Common7/Packages/Debugger/Visualizers目录下,调试时值鼠标移动到变量上,值可见UE4 使用vscode开发...
·
vs安装UnrealVS
Engine\Extras\UnrealVS\VS* 目录下vsix文件,双击运行安装
vs安装UE4.natvis
/Engine/Extras/VisualStudioDebugging/UE4.natvis 拷贝到
vs的Common7/Packages/Debugger/Visualizers目录下,调试时值鼠标移动到变量上,值可见
UE4 使用vscode开发
修改配置后,File菜单项点击生成vscode项目,再启动即可
可以在launch.json中添加如下代码,实现简单的附加调试操作
{
“name”: “(Windows) 附加”,
“type”: “cppvsdbg”,
“request”: “attach”,
“processId”: “${command:pickProcess}”
},
c++代码自动补全,改成tag parser(版本较老容易出现错误提示,ue4中个人感觉更好用些,default是最新版)
或者下载clang(ue4不是标准的C++语法clang和cpp_tool个人感觉都一样)
Clang
更多推荐
已为社区贡献4条内容
所有评论(0)