下载插件

  • 找到Godot.Net Tools

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配置插件

  • 右键选择扩展设置
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  • 选择引擎目录,注意不能选择带_console后缀的
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  • 之后使用如下命令创建启动文件
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  • 创建好之后可以发现有如下文件,并且可以启动
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  • 最后可能会出现msbuild的错误,需要修改task的name,以及launch的preLaunchTask名字,默认是build,随便改一个名字即可。

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  • console 个人喜欢用intergratedTerminal
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