
基本概念
事件
描述发生了什么的对象;
在java中,存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。
事件源
事件的产生器;
例如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent。这个ActionEvent实例是一个对象,它包含关于刚才所发生的那个事件的信息的对象,这些信息包括:getActionCommand——返回与动作相关联的命令名称;getWhen——返回事件发生的事件。
事件处理器
接收事件、解释事件并处理用户交互的方法;
外部动作
如果用户在用户界面层执行了一个动作(鼠标点击和按键),这将导致一个事件的发生。
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