开心一笑

【不要对一个程序员说:你的代码有bug

他的第一个反应是:1.你的环境有问题吧;2.傻逼你会用吗。如果你委婉的说:你这个程序和预期的有点不一样,你看是不是我的使用方法有问题。他本能的会想:操,是不是出bug了!】

提出问题

项目中一些不为人知却好用的集合map有哪些???

解决问题

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这里写图片描述

1. 双向map:DualHashBidiMap

DualHashBidiMap可以通过key找到value,也可以通过value找到key

@Test

public void testDualHashBidiMap(){

//双向map

BidiMap bidiMap = new DualHashBidiMap();

bidiMap.put("Ay", "Boy");

bidiMap.put("Al", "Girl");

System.out.println("Key-Value:Ay = " + bidiMap.get("Ay"));//Key-Value:Ay = Boy

System.out.println("Value-Key:Gril = " + bidiMap.getKey("Girl"));//Value-Key:Gril = Al

}

2.一对多map:MultiMap

MultiMap:一个key不在是简单的指向一个对象,而是一组对象

@Test

public void testMultiMap(){

//MultiHashMap已经废弃

MultiMap giftMap = new MultiHashMap();

giftMap.put("gift", "鲜花");

giftMap.put("gift", "戒指");

giftMap.put("gift", "伞");

List list = (List) giftMap.get("gift");

System.out.println(list);//[鲜花, 戒指, 伞]

MultiMap giftMap2 = new MultiValueMap();

giftMap2.put("gift", "鲜花");

giftMap2.put("gift", "戒指");

giftMap2.put("gift", "伞");

giftMap2.put("boy","ay");

giftMap2.put("girl","al");

List list2 = (List) giftMap2.get("gift");

List list3 = (List)giftMap2.get("boy");

System.out.println(list2);//[鲜花, 戒指, 伞]

System.out.println(list3);//[ay]

}

3.固定大小map:LRUMap

LRUMap:大小固定。它不是同步的,也不是线程安全的,新增的元素个数大于允许的最大集合个数时,则会执行LRU淘汰算法。 所有的元素在LRUMap中会根据最近使用情况进行排序。最近使用的会放在元素的最前面(LRUMap是通过链表来存储元素内容). 所以LRUMap进行淘汰时只需要删除链表最后一个即可(即header.after所指的元素对象)

影响元素的使用情况的操作:

1.put 当新增加一个集合元素对象,则表示该对象是最近被访问的

2.get 操作会把当前访问的元素对象作为最近被访问的,会被移到链接表头

注:当执行containsKey和containsValue操作时,不会影响元素的访问情况。

@Test

public void testLRUMap(){

LRUMap lruMap = new LRUMap(2);

//因为LRUMap是非线程安全,所以可以使用

// Collections.synchronizedMap(map)来保证线程安全

Map map = Collections.synchronizedMap(lruMap);

lruMap.put("boy", "ay");

lruMap.put("girl", "al");

lruMap.get("boy");//最近使用

lruMap.put("person", "person");

System.out.println(lruMap);//{boy=ay, person=person}

}

4.多个关键字经过组合映射map:MultiKeyedMap

根据API文档,MultiKeyedMap可以通过下面方式进行什么:

//创建一个排序的map

MultiKeyMap.decorate(new LinkedMap()) creates an ordered map.

MultiKeyMap.decorate(new LRUMap()) creates an least recently used map.

MultiKeyMap.decorate(new ReferenceMap()) creates a garbage collector sensitive map.

@Test

public void testMultiKeyMap(){

//初始化类

MultiKeyMap multiKeyMap = MultiKeyMap.decorate(new LinkedMap());

multiKeyMap.put(1,1,2,"112");

multiKeyMap.put(1,1,3,"113");

multiKeyMap.put(1,2,1,"121");

multiKeyMap.put(1,2,2,"122");

multiKeyMap.put(1,3,1,"131");

//查找一个值:由1,1,2这3个key可以获得唯一的value值

String value = (String)multiKeyMap.get(1,1,2);

System.out.println("value is : " + value);//value is : 112

String value3 = (String)multiKeyMap.get(2,1,1);

System.out.println("value3 is : " + value3);//value3 is : null

String value2 = (String)multiKeyMap.get(1,2,1);

System.out.println("value2 is " + value2);//value2 is 121

Object object1 = multiKeyMap.get(1);

System.out.println("object1 is : " + object1);//object1 is : null

Object object2 = multiKeyMap.get(1,2);

System.out.println("object2 is : " + object2);//object2 is : null

}

5.允许Key重复的Map:IdentityHashMap

IdentityHashMap允许地址不同但内容相等作为key值,换句话说,在 IdentityHashMap 中,当且仅当 (k1==k2) 时,才认为两个键 k1 和 k2 相等。具体例子如下:

@Test

public void testIdentityMap(){

class Boy{

private int id;

private String name;

public Boy(int id, String name) {

this.id = id;

this.name = name;

}

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

@Override

public String toString() {

return "Boy{" +

"id=" + id +

", name='" + name + '\'' +

'}';

}

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Boy boy = (Boy) o;

if (id != boy.id) return false;

return name != null ? name.equals(boy.name) : boy.name == null;

}

@Override

public int hashCode() {

int result = id;

result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);

return result;

}

}

//初始化

IdentityMap identityMap = new IdentityMap();

//key是相同的boy对象,内存地址不同,但是内容相同

identityMap.put(new Boy(1,"ay"),"ay");

identityMap.put(new Boy(1,"ay"),"al");

System.out.println(identityMap);//{Boy{id=1, name='ay'}=al, Boy{id=1, name='ay'}=ay}

//初始化正常map

Map map = new HashedMap();

//因为我们有重写hashCode方法和toString方法

map.put(new Boy(1,"ay"),"ay");

map.put(new Boy(1,"ay"),"al");

System.out.println(map);//{Boy{id=1, name='ay'}=al}

}

6.线程安全的map:ConcurrentMap

ConcurrentMap,是线程安全的。更多的例子可以百度。

参考文章

读书感悟

《东京奇谭集》村上春树

有形的东西和无形的东西——假如必须选其中一个,那么就选无形的!这是我的规则。碰壁的时候我总是遵循这一规则,长远看来,我想所产生的结果是好的,哪怕当时难以忍受。

岁月这东西总是要按时带走它要带走的部分。

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唯美图片

经典故事

【一士兵遭到敌军突袭后逃到了山洞。敌军在身后紧追,他躲在洞中祈祷不被敌人发现。

突然胳膊被狠狠地蛰了一下,原来是只蜘蛛,他刚要捏死,突然心生怜悯,就放了它。

不料蜘蛛爬到洞口织了一张新网,敌军追到山洞见到完好的蜘蛛网,猜想洞中无人就走了。

启示:很多时候,帮助别人同时也是在帮助自己】

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