直播平台搭建源码,java相册制作

package cn.demo2;


import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;

/**
 * 电子相册
 */
public class MyImage extends JPanel{
    //定义一个成员变量
    BufferedImage bgImage;
    public static void main(String[] args) {


        //创建一个窗口
        JFrame frame=new JFrame();
        //设置一个窗口
        frame.setSize(450,750);
        //设置标题
        frame.setTitle("JAVA电子版相册");
        //让窗口居中显示
//        frame.setLocation(300,40);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        //关闭窗口时关闭JVM,否则只是单方面关闭窗口,程序还在运行
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //创建面板对象
        MyImage myImage=new MyImage();
        //把面板放到窗口上
        frame.add(myImage);
        //调用初始化对象存放到窗口
        myImage.initImags();

        //把图片画到窗口上去,调用绘图方法
        //重绘
//        myImage.repaint();
        // TODO 写方法让 ff  一直变   ,   开启新的线程,用来该值
        myImage.become();
        //显示出这一个窗口
        frame.setVisible(true);
    }

    float ff=0f;
    int num=0;  //数组下标索引值

    //TODO 写方法让 ff 变量一直变
    public void become(){
        //启动一个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //一直去改变ff的值
                while (true){
                    //从数组中获取照片
                    bgImage=images[num];
                    num+=1;
                    //考虑数组越界
                    if(num==4){
                        num=0;
                    }
                    while (true){
                        if(ff<100f){
                            ff+=2f;
                            repaint();
                        }
                        else{
                            ff=0f;
                            break;
                        }
                        //加一个休眠,否则太快了啥也没有,还是白板
                        try {
                            Thread.sleep(50);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }

            }
        }).start();
    }

    //需要重写父类的方法    提供一个绘图方法
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        /**
         * 做图片效果,淡入
         */
        //转换成子类对象,提供了更多的方法
        Graphics2D graphics2D= (Graphics2D) g;   //强转

        //画什么东西
        if(bgImage!=null){

            //加入淡入效果
            graphics2D.setComposite(AlphaComposite.SrcOver.derive(ff/100f));
            //把这张图片画到窗口上去    G
            g.drawImage(bgImage,0,0,bgImage.getWidth(),bgImage.getHeight(),null);
        }
    }
    //TODO.1.   **存照片**   定义图片类型数组   BufferedImage表示图片对象
    BufferedImage [] images=new BufferedImage[4];
    /**
     * 加载准备好的一些图片
     */
    public void initImags(){
        try {
        //编写一个for循环
        for (int i = 1; i <= 4; i++) {
            //每循环一次都要去加载一张图片
                BufferedImage image = ImageIO.read(MyImage.class.getResource("/cn/demo2/image/" + i + ".jpg"));
                //没读取到一张图片对象,把他存放到我们的数组中
                images[i-1]=image;
        }
            //给成员变量赋值   TODO 换照片
            bgImage=images[1];
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上就是 直播平台搭建源码,java相册制作,更多内容欢迎关注之后的文章

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