开发实战进阶之多线程/多进程c++
使用pthread库进行多线程编程为C和C++开发者提供了强大的控制能力。尽管C++11及更高版本提供了更为现代的pthread在处理更底层的操作时仍然有其用武之地。通过正确使用线程同步机制,可以有效地避免数据竞争等常见的多线程问题。
多线程
C++ 中的多线程编程是一项高级特性,用于开发能够并发执行的应用程序。C++11 标准引入了原生的多线程支持,使得在 C++ 中编写多线程代码变得更加简单和安全。以下是关于 C++ 多线程的一些关键概念和常见操作。
1. 创建线程
C++11 提供了 std::thread
类,用于创建和管理线程。你可以通过传递一个可调用对象(如函数指针、lambda 表达式、函数对象等)来启动线程。
#include <iostream>
#include <thread>
void threadFunction() {
std::cout << "Hello from thread!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(threadFunction); // 创建一个线程执行threadFunction
t.join(); // 等待线程t完成
return 0;
}
std::thread
: 用于表示并控制线程的类。join()
: 阻塞当前线程,直到线程t
结束。detach()
: 将线程与当前线程分离,允许它独立运行,不能再join
。
2. 传递参数
你可以向线程传递参数。C++ 会自动处理参数的复制或移动。
void printNumber(int n) {
std::cout << "Number: " << n << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(printNumber, 42); // 向线程传递参数42
t.join();
return 0;
}
也可以通过引用传递参数,使用 std::ref
包装参数:
void modifyValue(int &n) {
n *= 2;
}
int main() {
int value = 10;
std::thread t(modifyValue, std::ref(value)); // 通过引用传递
t.join();
std::cout << "Modified value: " << value << std::endl; // 输出20
return 0;
}
3. 多线程同步
在多线程环境中,多个线程可能会访问共享资源,导致竞争条件。C++ 提供了多种同步机制来防止数据竞争,如互斥量 (std::mutex
) 和条件变量 (std::condition_variable
)。
互斥量(Mutex)
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mtx;
void printThreadID(int id) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动管理锁的获取与释放
std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(printThreadID, 1);
std::thread t2(printThreadID, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
std::mutex
: 一个简单的互斥量,用于保护共享资源。std::lock_guard
: RAII 风格的锁管理器,自动在作用域结束时释放锁。
条件变量(Condition Variable)
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
void printID(int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return ready; }); // 等待 ready 变为 true
std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl;
}
void setReady() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
ready = true;
cv.notify_all(); // 通知所有等待的线程
}
int main() {
std::thread t1(printID, 1);
std::thread t2(printID, 2);
setReady(); // 设置 ready 并通知线程
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
std::condition_variable
: 用于阻塞线程,直到某个条件成立。wait()
: 让线程等待,直到条件变量被通知并且指定条件满足。notify_one()
和notify_all()
: 通知一个或所有等待的线程。
4. 线程池
创建过多的线程可能会导致系统性能下降。为了解决这个问题,可以使用线程池,其中一组线程可以重用来执行多个任务。C++ 标准库没有直接提供线程池,但你可以通过结合线程和任务队列来实现自己的线程池。
5. C++20中的 std::jthread
C++20 引入了 std::jthread
,它是 std::thread
的增强版,能够在对象析构时自动 join
线程,避免了资源泄漏。
#include <iostream>
#include <thread>
void threadFunction() {
std::cout << "Thread running" << std::endl;
}
int main() {
std::jthread t(threadFunction); // jthread 自动 join
return 0;
}
pthread开源库
在C++中,尽管C++11及更高版本引入了std::thread
类来实现多线程编程,但在某些场合,您可能仍需要使用POSIX线程(pthread
)库,尤其是在跨平台开发或者与C语言兼容时。pthread
库提供了丰富的多线程操作功能,允许更细粒度的线程管理。以下是如何在C++中使用pthread
的一个简要指南。
1. 引入头文件
首先,需要包含pthread
库的头文件。
#include <pthread.h>
2. 创建线程
使用pthread_create
函数创建新线程。该函数的原型如下:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
thread
: 用于存储线程ID的指针。attr
: 线程属性,一般传递NULL
,表示使用默认属性。start_routine
: 线程的执行函数。arg
: 传递给线程函数的参数。
示例代码:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
void* threadFunction(void* arg) {
int* num = static_cast<int*>(arg);
std::cout << "Hello from thread! Argument: " << *num << std::endl;
return nullptr;
}
int main() {
pthread_t thread;
int arg = 42;
int result = pthread_create(&thread, nullptr, threadFunction, &arg);
if (result != 0) {
std::cerr << "Failed to create thread" << std::endl;
return 1;
}
pthread_join(thread, nullptr); // 等待线程完成
return 0;
}
3. 等待线程结束
使用pthread_join
函数等待线程执行完毕。这类似于std::thread
中的join
方法。
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
thread
: 要等待的线程ID。retval
: 用于接收线程函数返回值的指针(可传递NULL
)。
4. 线程同步
pthread
库提供了多种同步机制,例如互斥量(mutex
)、条件变量(condition variable
)等,以防止多个线程同时访问共享数据时产生数据竞争。
互斥量(Mutex)
示例代码:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void* threadFunction(void* arg) {
pthread_mutex_lock(&mutex);
std::cout << "Thread " << pthread_self() << " is running" << std::endl;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return nullptr;
}
int main() {
pthread_t thread1, thread2;
pthread_create(&thread1, nullptr, threadFunction, nullptr);
pthread_create(&thread2, nullptr, threadFunction, nullptr);
pthread_join(thread1, nullptr);
pthread_join(thread2, nullptr);
pthread_mutex_destroy(&mutex); // 销毁互斥量
return 0;
}
5. 终止线程
pthread_exit
可以用于终止当前线程,pthread_cancel
用于请求终止另一个线程。
void pthread_exit(void *retval);
int pthread_cancel(pthread_t thread);
6. 编译
在编译时,需要链接pthread
库,使用-lpthread
选项。
编译命令:
g++ -o my_program my_program.cpp -lpthread
总结
使用pthread
库进行多线程编程为C和C++开发者提供了强大的控制能力。尽管C++11及更高版本提供了更为现代的std::thread
,pthread
在处理更底层的操作时仍然有其用武之地。通过正确使用线程同步机制,可以有效地避免数据竞争等常见的多线程问题。
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