智能家居UI--灯光控制
以下文章来源于:公_众_号开源电子网读取更多技术文章,请扫码关注关注公众号,后台回复:智能UI(免费领取项目文件)接下来,小编来讲解使用LVGL 8.2版本GUI图形库,制作智能家居灯光控制UI界面讲解,注意源码在本推文最后面。智能家居UI–灯光控制前期准备:PC模拟器—LVGL模拟项目工程请在官方网址下载。背景图片,在百度搜索自己喜欢的背景图标下载:阿里巴巴图标矢量库(https://www.i
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以下文章来源于:公_众_号开源电子网
读取更多技术文章,请扫码关注
关注公众号,后台回复:智能UI
(免费领取项目文件)
接下来,小编来讲解使用LVGL 8.2版本GUI图形库,制作智能家居灯光控制UI界面讲解,注意源码在本推文最后面。
智能家居UI–灯光控制
前期准备:
PC模拟器—LVGL模拟项目工程请在官方网址下载。
背景图片,在百度搜索自己喜欢的背景
图标下载:阿里巴巴图标矢量库(https://www.iconfont.cn/)
图片工具:博客(By 夏雨夜寐)制作的软件
字库生成软件:网友 【阿里】制作的(http://www.lfly.xyz/forum.php)
接下来,我们来制作灯光控制UI界面,如下图所示:
实现功能:
如果按下客厅灯时,左上角的LED显示红的以及“关“字符修改成”开“字符,再一次按下开关,那么LED显示灰色以及描述字符显示关闭。
界面整体布局:
从上述图可知:我们所需要img部件、tabview部件、LED部件、label部件即可完成。
图标图片制作:
打开Lvgl_image_convert_tool软件,如下图所示:
注意:其他图标也是一样,根据上图制作。
制作背景图片:
自行制作,这里不便演示。
制作字库字体:
打开软件LvglFontTool,如下图所示:
打开PC模拟器,编写代码:
1.声明字库和图片:
LV_IMG_DECLARE(light_contro_win)
LV_IMG_DECLARE(air_conditioning_control_win)
LV_IMG_DECLARE(curtain_control_wi)
LV_IMG_DECLARE(uase_win)
LV_IMG_DECLARE(music_win)
LV_IMG_DECLARE(lv_light_bg)
LV_FONT_DECLARE(myFont14)
LV_FONT_DECLARE(myFont18)
LV_FONT_DECLARE(myFont24)
typedef struct
{
const void* app_image;
}app_image_info;
static const app_image_info app_image[] =
{
{&light_contro_win},
{&air_conditioning_control_win},
{&curtain_control_wi},
{&uase_win},
{&music_win},
};
/* 获取路径的个数 */
#define image_mun (int)(sizeof(app_image)/sizeof(app_image[0]))
2.编写主界面函数:
/**
* @brief LVGL 入口
* @param 无
* @retval 无
*/
void lv_mainstart(void)
{
/* 创建tabview部件 */
lv_tabview_win = lv_tabview_create(lv_scr_act(), LV_DIR_LEFT, 80);
/* 创建5个tab */
lv_tabview_tab_light_win = lv_tabview_add_tab(lv_tabview_win, " ");
lv_tabview_tab_air_win = lv_tabview_add_tab(lv_tabview_win, " ");
lv_tabview_tab_win = lv_tabview_add_tab(lv_tabview_win, " ");
lv_tabview_uase_win = lv_tabview_add_tab(lv_tabview_win, " ");
lv_tabview_music_win = lv_tabview_add_tab(lv_tabview_win, " ");
/* 获取5个tab的父类就是矩阵部件 */
lv_obj_t* tab_btns = lv_tabview_get_tab_btns(lv_tabview_win);
/*矩阵部件设置颜色 */
lv_obj_set_style_bg_color(tab_btns,
lv_color_make(59, 57, 71), LV_STATE_DEFAULT);
/* 矩阵部件回调函数 */
lv_obj_add_event_cb(tab_btns, lv_tab_btns_event_cb, LV_EVENT_ALL, NULL);
/* 灯光控制界面 */
lv_light_win(lv_tabview_tab_light_contro_win);
}
3.绘画左边的图标,如下图所示:
static void lv_tab_btns_event_cb(lv_event_t* e)
{
lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
lv_obj_t* obj = lv_event_get_target(e);
if (code == LV_EVENT_DRAW_PART_BEGIN) {
lv_obj_draw_part_dsc_t* dsc = lv_event_get_param(e);
if (dsc->id >= 0)
{
dsc->rect_dsc->radius = 0;
dsc->rect_dsc->border_color = lv_color_make(0, 0, 0);
dsc->rect_dsc->border_width = 1;
dsc->rect_dsc->bg_img_recolor_opa = 255;
dsc->rect_dsc->bg_img_recolor = lv_color_make(255, 255, 255);
}
if (dsc->id == 0)
{
dsc->rect_dsc->radius = 0;
dsc->rect_dsc->border_color = lv_color_make(0, 0, 0);
dsc->rect_dsc->border_width = 1;
dsc->rect_dsc->bg_img_recolor_opa = 255;
dsc->rect_dsc->bg_img_recolor = lv_color_make(255, 255, 255);
lv_img_header_t header;
lv_res_t res = lv_img_decoder_get_info
(app_image[0].app_image, &header);
if (res != LV_RES_OK) return;
lv_area_t a;
a.x1 = dsc->draw_area->x1 +
(lv_area_get_width(dsc->draw_area) - header.w) / 2;
a.x2 = a.x1 + header.w - 1;
a.y1 = dsc->draw_area->y1 +
(lv_area_get_height(dsc->draw_area) - header.h) / 2;
a.y2 = a.y1 + header.h - 1;
lv_draw_img_dsc_t img_draw_dsc;
lv_draw_img_dsc_init(&img_draw_dsc);
img_draw_dsc.recolor = lv_color_white();
img_draw_dsc.recolor_opa = 255;
if (lv_btnmatrix_get_selected_btn(obj) == dsc->id)
img_draw_dsc.recolor_opa = LV_OPA_30;
lv_draw_img(dsc->draw_ctx, &img_draw_dsc, &a,
app_image[0].app_image);
}
}
4.编写灯光控制界面:
由于代码幅度篇长,请在下面的网址下载相关的代码。
5.实现相关功能:
/**
* @brief 计算前导置零
* @param 无
* @retval 无
*/
int lv_clz(unsigned int app_readly_list[])
{
int bit = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
if (app_readly_list[i] == 1)
{
break;
}
bit++;
}
return bit;
}
/* light_app就绪表 */
unsigned int light_app_readly_list[32];
/* light_app触发位 */
int lv_light_trigger_bit = 0;
/* light_app状态表 */
int light_app[lv_light_info_mun] = {0,0,0,0,0,0,0,0};
/**
* @brief APP按键回调函数
* @param obj :对象
* @param event:事件
* @retval 无
*/
static void lv_light_control_event_handler(lv_event_t* event)
{
lv_event_code_t code = lv_event_get_code(event);
lv_obj_t* obj = lv_event_get_target(event);
if (code == LV_EVENT_CLICKED)
{
for (int i = 0; i < lv_light_info_mun; i++)
{
if (obj == lv_light_app_t[i])
{
/* app就绪表位置1 */
light_app_readly_list[i] = 1;
}
}
/* 计算前导指令 */
lv_light_trigger_bit =
((unsigned int)lv_clz((light_app_readly_list)));
light_app[lv_light_trigger_bit] ++;
/* 该位清零就绪表 */
light_app_readly_list[lv_light_trigger_bit] = 0;
/* 根据该位做相应的函数 */
switch (lv_light_trigger_bit)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
if (light_app[lv_light_trigger_bit] == 2)
{
/* 篇幅长省略 */
}
else
{
/* 篇幅长省略 */
}
break;
default:
break;
}
}
}
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