c++_MFC 在一个对话框中再添加一个对话框的方法
1.在资源视图中选择添加资源。2.如图选择3.右键选择对话框,再选择添加类,4.添加一个自己能够记得住的名字,(我起的名字CDStudent_Insert)5.在源文件中添加CDStudent_Insert.h,以及你主对话框的名字,我这里是更改文本格式,所以加入了afxdialogex.h6.添加消息处理函数// CDStudent_Insert 消息处理程序BOOL CDStudent_Ins
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1.在资源视图中选择添加资源。
2.如图选择
3.右键选择对话框,再选择添加类,
4.添加一个自己能够记得住的名字,(我起的名字CDStudent_Insert)
5.在源文件中添加CDStudent_Insert.h,以及你主对话框的名字,我这里是更改文本格式,所以加入了afxdialogex.h
6.添加消息处理函数
// CDStudent_Insert 消息处理程序
BOOL CDStudent_Insert::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
m__insert_oFont.CreatePointFont(160, L"Consolas");
m_insert_name.SetFont(&m__insert_oFont);
m_insert_age.SetFont(&m__insert_oFont);
m_insert_score.SetFont(&m__insert_oFont);
m_insert_number.SetFont(&m__insert_oFont);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
就可以了.... (我这里添加的是一个模态对话框)
结果如图....
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