目录

一、基本概念:

二、实现二叉树的数据结构:

三、二叉树性质:

四、相关计算

五、搜索二叉树:任何一颗树的左子树都比它小,右子树都比它大

六、二叉树的存储结构

七、二叉树基本操作

八、源码(有需要的同学,可以直接拿去交作业了)

头文件:

实现函数文件:

          测试文件:

运行截图:


一、基本概念:


:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度
叶节点或者终端节点:度为0的节点
非终端节或和分支节点:度不为0的节点 
双亲结点或父节点:一个节点含有子节点,这个节点称为子节点的父节点(国外有些书称为双亲结点,涉及到女权主义)
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的跟节点称为该节点的子节点
兄弟节点(亲兄弟):还有同一个父节点的节点互称为兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为数的度
树的层数、高度、深度:从根节点开始,根为第一层,根的子节点为第二层,以此类推
(关于空树的高度最好从1开始,如果从0开始,空二叉树高度为0,而你只有一个根节点也称为0,矛盾)
节点的祖先:从该节点开始,往上回溯,都是该节点的祖先
子孙:该节点以下的节点都是其子孙
森林:有n棵不相交的树的集合叫做森林

二叉树就是度不超过2的树

树在实际中的应用:文件系统的目录就是一个树结构


二、实现二叉树的数据结构:


1、左孩子右兄弟法:用链表实现,每个节点有一个左孩子和一个右兄弟。每个节点只有一个左孩子但是可以有多个右兄弟


2、双亲表示法:用数组实现,每一个节点只记录其父亲


二叉树的遍历一般采用分治算法:分而治之,将大问题分成类似的子问题,直到子问题不可再分割

因为任何一颗树可以分成三个部分:
1、根节点
2、左子树
3、右子树

二叉树的四种遍历策略:
1、先序(先根):根 左子树 右子树 。先根,再左子树,此时的左子树又可以看成以该左节点为根的左子树,再循环遍历;
直到访问到最后一个左子树,即左叶节点,此时该节点的左子树为NULL,再到右子树也为NULL,此时,该节点算访问完成,即左子树已经遍历完毕,
左子树既然遍历完了,那就自然到了右子树,如此循环


2、中序(中根):左子树  根 右子树//也就是说实际上最小的问题是只剩下最后一个节点,再继续访问其左子树和右子树,但是为空,可以执行,不要忽略访问NULL,便于理解


3、后序(后根):左子树 右子树 根

先序、中序、后序是相对于左子树、右子树、根节点的访问顺序而言的。
先序就是先第一个访问根节点
中序就是第二个访问根节点
后序就是最后一个访问根节点
但是不论怎么遍历,访问一棵树,总是从第一层的根节点开始的
前中后序也叫深度优先遍历
属于递归方式

4、层序遍历,也叫广度优先遍历
核心思路:一层带下一层


定义一个队列,每次出一个节点,就把该节点的左右孩子放进去,依次循环

typedef 重定义结构体只是多加了一个ytpedef,需要有完整的结构,要深入的理解typedef的意义

如果对一个代码不理解,或者对一个递归不理解
就画一个函数递归展开图

三、二叉树性质:


1、若规定根节点的层数为1,则一颗非空二叉树的i层上最多有2^(i-1)个节点
2、规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大节点数是2^k -1
3、对任意一颗二叉树,如果度为0的叶节点数为n0,度为2的分支节点的个数为n2则有n0=n2+1;
4、规定根节点层数为1,具有n个节点的满二叉树的深度为h=log2N
5、一棵有N个节点的树有N-1条边
6、二叉树深度:k=log2(N+1)

满二叉树:每一层都是的节点都是满的

满二叉树节点数N:N = 2^k -1(N为节点数)
完全二叉树:前k-1都是满的,只有最后一层不满,但是最后一层的节点依然要求有顺序,即从左到右连续


四、相关计算


计算一颗完全二叉树的高度:
h=log2(N+1+x)//最后一层缺了X个节点
由于x不可能超过N,所以,可以近似认为,完全二叉树的高度就是log2(N+1)
而事实上,log2(N+1)和log2(N)没什么区别
所以当求一个完全二叉树的深度时,k=log2N,取低位整数

普通二叉树的增删查改没有实际意义。

五、搜索二叉树:任何一颗树的左子树都比它小,右子树都比它大


这样的结构非常适用于进行搜索:找一个数字,比节点大,只可能在它的右子树,比节点小,只可能在左子树,以此类推,画图,一目了然。
增加也是同样的道理。先加左边,再加右边
搜索查找一个数,最多查找数次为其高度,效率非常高

六、二叉树的存储结构

1、顺序存储,也就是使用数组来存储。但是一般用来存储完全二叉树,如果不是完全二叉树就会造成空间的浪费

2、链式结构
有两种:一种是二叉链,一种是三叉链
二叉链就是只有两个指针,一个指向左孩子,一个指向右孩子
三叉链就是有三个指针,多一个指针指向parent

七、二叉树基本操作


1、计算二叉树的节点数:
TrreeSize();
访问一个节点,不为空,++size
一种方式是:
定义一个全局变量,再对全局变量进行++zise(前置++相较于后置++略微高效)
但是如要调用第二次调用这个函数计算其他的二叉树,就会出现累加,在使用前都要对size置0,有问题。
同时,如果同时调用多个这个函数,size只有一个,有问题,这关系到多线程的问题
所以,使用传参的方式比较合适,即你计算你的,我计算我的,互不干涉,但是注意传参数要传地址,否则Asize不会改变
还有一种方式:
return root == NULL ? 0 : TreeeSize(root->left) + TreeSize(righe) + 1;
博客画图分析,画函数递归图,
这就是一个遍历思想的后序思想

2、求叶子叶节点的个数:
if(root ==Null) return 0;
if(root->left==NULL && root->right ==NLL) return 1;
return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);

3、先序遍历

4、中序遍历

5、后续遍历

6、层序遍历

理解了写不出来就是没有理解,或者只是理解了一部分

7、非递归层序遍历

先序和中序可以还原一一颗树:先序可以确定根,中序可以确定左右子树
但是先序和后序不可以
后序加中序也是可以得到:后续最后一个可以确定根,中国可以确定左右子树

递归要注意传址,否则返回时就会销毁,每调用一个函数就是一个函数栈帧,这个函数里面的数据的改变不会影响上一层递归函数的值
即每一层都有一个i,下一层的++i不会影响上一层的i

八、源码(有需要的同学,可以直接拿去交作业了)

队列的层序遍历需要用到队列,所以我们需要单独创建一个队列相关的功能函数。C语言麻烦就麻烦在这里,造轮子比较麻烦。

头文件:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QueueNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;//头
	QNode* rear;//尾
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef char BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a,int* pi);
// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root);
// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
// 层序遍历
//void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
// 判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);

实现函数文件:

#include"BinaryTree.h"
#include"queue.h"

// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int* pi)
{
	if (a[(*pi)] == '#') 
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}

	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (root == NULL)
	{
		perror("malloc fail \n");
		exit(-1);
	}

	root->data = a[(*pi)++];
	root->left = BinaryTreeCreate(a,pi);
	root->right = BinaryTreeCreate(a,pi);
	printf("%c ", root->data);

	return root;
}

// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreePrevOrder(root->left);
	BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreeInOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreeInOrder(root->right);
}
// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreePostOrder(root->left);
	BinaryTreePostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root )
	QueuePush(&q, root);
	//根、左子树、右子树
	//当前节点入队列,然后出队列,再把当前节点的左右子节点入队列
	int levelsize = 1;
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		while(levelsize--)
		{
			BTNode* front = QueueFront(&q);
			QueuePop(&q);
			printf("%d ", front->data);

			if (front->left)
				QueuePush(&q, front->left);

			if (front->right)
				QueuePush(&q, front->right);
		}
		printf("\n");
		
		levelsize = QueueSize(&q);

	}

	QueueDestroy(&q);
	}


// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL) 
		return;
	BinaryTreeDestory(root->left);
	BinaryTreeDestory(root->right);
	free(root);
	root = NULL;
	printf("\n销毁成功 ");
}


// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	//分治:根、左子树、右子树
	//等于左子树的节点个数加上右子树的节点个数
	if (root == NULL)
		return 0;
	return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	//左子树的叶子节点+右子树的叶子节点个数
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return  1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	//分治
	//找K层的节点个数,等于K-1层
	//找第三层的节点个数,就等于找第二层的下一层节点个数
	//如果当前已经是第K层,那就直接返回1
	//对于每一个节点进行判断,如果这个节点是第k层,那么返回1,不用继续往下
	//如果这个节点不是k层,那么就继续往下,判断他的左子树和右子树
	assert(k);
	if (root == NULL)
		return 0;
	//如果是第K层
	if (k - 1 == 0)
		return 1;
	//不是第k层
	return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	//对每一个节点进行检查
	//当前节点不是,找左子树和右子树
	//找到了,返回当前节点的值
	if (root == NULL)
		return NULL;

	if (root->data == x)
		return root;

	BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;

	BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;

	return NULL;
}

// 判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	//依旧是进入队列
	//如果出队列遇到空,如果此时队列为空,就是完全二叉树
	//如果队列不为空,就不是完全二叉树、
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root == NULL)
		return 1;
	QueuePush(&q,root);
	//根、左子树、右子树
	//在层序的基础上+
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);

		if (front == NULL)
			break;

		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}
	//前面遇到空,跳出,如果后面还有非空的数据,那就不是完全二叉树
	//仅仅判断非空不行,因为空的二叉树节点也push了,此时就不是空
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		
		if (front)
			return false;
	}
	
	QueueDestroy(&q);
	return   true;
}
#include"queue.h"
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
	q->front = q->rear = NULL;
	q->size = 0;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	if (q == NULL)
		return;
	if ( q->front == NULL)
	{
		QNode* temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("malloc fail!\n");
			exit(-1);
		}
		temp->data = data;
		temp->next = NULL;
		q->front = q->rear = temp;
		q->size++;
	}
	else
	{
		QNode* temp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
		if (temp == NULL)
		{
			perror("malloc fail!\n");
			exit(-1);
		}
		temp->data = data;
		temp->next = NULL;
		q->rear->next = temp;
		q->rear = temp;
		q->size++;
	}
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->front == NULL)
	{
		return;
	}
	QNode* second = q->front->next;
	free(q->front);
	q->front = second;
	q->size--;
}

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	if(q->rear == NULL)
	{
		return;
	}
	return q->front->data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->rear == NULL)
	{
		return;
	}
	return q->rear->data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->size == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{


		return  0;
	}
}

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->rear == NULL)
	{
		return;
	}
	QNode* cur = q->front;

	while (q->size--)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
}

测试文件:

#include"BinaryTree.h"
#include"queue.h"
BTNode* BuyBinaryTreeNode(int date)
{
	BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = date;
	newnode->left = NULL;
	newnode->right = NULL;
	return  newnode;
}

int main()
{
	BTNode* node1 = BuyBinaryTreeNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBinaryTreeNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBinaryTreeNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBinaryTreeNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBinaryTreeNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBinaryTreeNode(6);
	BTNode* node7 = BuyBinaryTreeNode(7);
	BTNode* node8 = BuyBinaryTreeNode(8);

	node1->left = node2;
	node1->right = node3;
	node2->left = node4;
	node2->right = node5;
	node3->right = node6;
	node3->left = node7;

	printf("前序:");
	BinaryTreePrevOrder(node1);
	printf("\n");

	printf("中序:");
	BinaryTreeInOrder(node1);
	printf("\n");

	printf("后序:");
	BinaryTreePostOrder(node1);
	printf("\n");

	printf("层序:\n");
	BinaryTreeLevelOrder(node1);
	printf("\n");
	
	printf("叶子节点个数:%d\n", BinaryTreeLeafSize(node1));
	printf("第%d层节点个数:%d\n",2,BinaryTreeLevelKSize(node1, 2));

	//查找节点
	if (BinaryTreeFind(node1, 0))
		printf("存在:%d\n", BinaryTreeFind(node1, 0)->data);
	else
		printf("不存在该节点\n");
	
	//判断完全二叉树
	int ret = BinaryTreeComplete(node1);
	if(ret)
		printf("是完全二叉树\n");
	else
		printf("不是完全二叉树\n");

	BTDataType a[] = "ABD##E#H##CF##G##";
	int i = 0;
	BinaryTreeCreate(a,&i);
	BinaryTreeDestory(node1);
	return 0;
}

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