带你一起深入Debug和Release版本的区别
文章目录Debug和Release的区别:Obj文件夹的作用BinDebug 和 Release 编译方式的本质区别附录:DLL的灾难Debug和Release的区别:Debug:调试版本, 包含调试信息,所以 容量比Release大很多, 并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试。Debug模式下 生成两个文件, 除了 .exe 或 .dll
Debug和Release的区别:
- Debug:调试版本, 包含调试信息,所以 容量比Release大很多, 并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试。
Debug模式下 生成两个文件, 除了 .exe(可执行文件) 或 .dll(动态链接库) 文件外,还有一个 .pdb 文件,该文件记录了代码中断点等调试信息。 - Release:发布版本, 不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的。(调试信息可在单独的PDB文件中生成)。
Release模式下 生成一个文件 .exe 或 .dll 文件
Obj文件夹的作用
obj目录中也有 debug 和 release 两个子目录,obj 目录是项目生成 dll 的源目录,然后将生成好的 dll 复制到 bin 目录下。obj 用于存放编译过程中生成的中间临时文件。在 .Net 中,编译时分模块进行的,每个模块的编译结果都保存在 obj 目录下,最后会合并为一个 .exe 或 .dll ,文件保存到 bin 目录下。
因为每次编译都是增量编译,也就是只重新编译改变了的模块,所以这个 obj 目录的作用就是 保存这些小块的编译结果,加快编译速度。
Bin
Bin目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应文件夹bin/Debug和bin/Release。
总的来说:
- bin是放最终代码的目录,obj就放中间代码的目录。
- release和debug是不同的运行方式。
- debug会增加调试代码,方便调试。
- 调试完后,用release版本发布,没有调试代码,减小程序体积,加快执行速度。
Debug 和 Release 编译方式的本质区别
- Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
- Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)
Debug 版本:
- /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
- /Od 关闭优化开关
- /D “_DEBUG” 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
- /ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
- /GZ 可以帮助捕获内存错误
- /Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
- /MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
- /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
- /D “NDEBUG” 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
- /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
附录: DLL的灾难
人们将不同版本DLL混合造成的不一致性形象的称为 “动态连接库的地狱“(DLL Hell) ,如果你的程序使用你自己的DLL时请注意:
- 不能将debug和release版的DLL混合在一起使用。debug都是debug版,release版都是release版。
解决办法是将debug和release的程序分别放在主程序的debug和release目录下
在实际生产环境中,尽量使用Release版本的DLL。
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