vc++ 求点到直线的最短距离及垂足
一、根据两点求直线方程已知直线上两点为:(x1,x2),(y1,y2);设方程为:Ax+By+C=0;1. 求斜率:k=(y2-y1)/(x2-x1);2. 直线方程为: y-y1=k(x-x1);换算得:kx-y+y1-kx1=0,即:A=kB=-1C=y1-kx1=y1-(y2-y1)/(x2-x1)*x1二、求距离和垂足公式1. 点(x0,y0)到直线的距离公式为:d=abs(Ax0+By0
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一、根据两点求直线方程
已知直线上两点为:(x1,x2),(y1,y2);
设方程为:Ax+By+C=0;
1. 求斜率:k=(y2-y1)/(x2-x1);
2. 直线方程为: y-y1=k(x-x1);
换算得:kx-y+y1-kx1=0,即:
A=k B=-1 C=y1-kx1=y1-(y2-y1)/(x2-x1)*x1
二、求距离和垂足公式
1. 点(x0,y0)到直线的距离公式为:
d=abs(Ax0+By0+C)/sqrt(A*A+B*B);
2. 设垂足为p,则:
p.x=(B*B*x0-A*B*y0-A*C)/(A*A+B*B) p.y=(A*A*y0-A*B*x0-B*C)/(A*A+B*B)
三、 代码
输入点和线段,返回距离和垂足

1 function getDistanceP2L(point,line){
2
3 var x1=line.startPoint.x;
4 var y1=line.startPoint.y;
5 var x2=line.endPoint.x;
6 var y2=line.endPoint.y;
7 var x0=point.x;
8 var y0=point.y;
9
10 var k=x1==x2?10000:(y2-y1)/(x2-x1);//当x1=x2时,给斜率设一个较大值10000
11 var a=k;
12 var b=-1;
13 var c=y1-k*x1;
14
15 var d=Math.abs(a*x0+b*y0+c)/Math.sqrt(a*a+b*b);
16
17 var px=(b*b*x0-a*b*y0-a*c)/(a*a+b*b);
18 var py=(a*a*y0-a*b*x0-b*c)/(a*a+b*b);
19 var p=new Point(px,py);
20
21 return [d,p];
22 }

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