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现在市面上的算法资料也五花八门,种类繁多,小编也整理了一份不同于市面且有意思的算法资料,不能说多全面,但是是小编花了很长时间整理归纳出来的,自我感觉还行。分享给同事及群里反响都不错,所以小编打算分享出来给大家,可以一起探讨完善,觉得不错的话可以点赞,以下就是具体内容 :

01 程序员与算法

  • 什么是算法
  • 程序员必须要会算法吗
  • 算法的乐趣在哪
  • 算法及代码

02 算法设计的基础
  • 程序的顺序执行、循环结构、分支跟跳转结构、
  • 基本数据结构在算法设计中的应用
  • 复杂数据结构在算法设计中的应用
  • 数据结构与数学模型与算法的关系

03 算法设计的常用思想
  • 贪婪法
  • 分治法
  • 动态规划
  • 解空间的穷举搜索

04 阿拉伯数字与中文数字
  • 中文数字的权位和小结
  • 阿拉伯数字转中文数字
  • 中文数字转阿拉伯数字
  • 数字转换的测试用例

05 三个水桶等分8升水的问题

06 RLE压缩算法与PCX图像
  • 连续重复数据的处理
  • 连续非重复数据的处理
  • 算法实现

07 实验数据与曲线拟合
  • 曲线拟合的定义
  • 最小二乘法曲线拟合
  • 三次样曲线拟合

08 计算几何与计算机图形学
  • 计算几何的基本算法
  • 直线生成算法
  • 圆的八分对称性
  • 种子填充算法
  • 改进的扫描线填充算法

09 全局最优解与遗传算法
  • 遗传算法的基础概念
  • 基因编码和种群初始化
  • 交叉算子、变异算子

10 计算机程序与大整数计算
  • 大整数加法、减法、乘法
  • 大整数类的数据

11 RAS算法
  • 将模幂运算转化为模乘运算
  • 模乘运算与蒙哥马利算法
  • RSA算法的数学理论
  • 加密和解密算法
  • RSA算法的安全性
  • 数据块分组加密
  • 字节流与大整数的转换
  • 数据加密算法实现

12 A*寻径算法
  • 寻径算法演示程序
  • Dijkstra算法原理、实现、演示程序
  • A*算法原理与实现

13 算法设计的常用技巧
  • 数组下标处理
  • 一重循环实现两重循环的功能
  • 棋盘类算法方向遍历
  • 代码的一致性出炉技巧
  • 链表和数组的配合使用
  • “以空间换时间”的常用技巧

难道这样就够了吗?不,远远不够!

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