先挖个坑,之后慢慢写

1.痛点

这个Frangi主要是针对处理2D图像的,原理啥的,我就不讲了,网上有很多文章,慢慢去看。

最早能找到的Frangi滤波算法应该是Matlab里面的,很多早一些的论文中的Frangi滤波算法多是基于此版。

也有一些C++版本的,python版的也有,但是无一例处都有一个巨大的缺点,那就是处理速度太慢了。

问题在于Hessain矩阵的求取,详细描述是,算法中采用了高斯滤波替代了像素灰度值二阶微分的计算,网络流传的众多版本中都是如此理的。但在进行高斯滤波(卷积过程)的时候都是用For循环去处理的。还要进行多尺度的滤波,真的是慢上加慢了。

2.解决方法

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3.原码解释

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