目录

一、实验目的

二、实验原理

2.1通信的两种方式:

2.1.1并行通信

2.1.2串行通信

2.2串行通信分类(按照数据传送方向)

2.3串行通信的通信方式

2.3.1同步通信(带时钟同步信号传输):

2.3.2异步通信(不带时钟同步信号传输):

2.4 异步串行通信协议

三、编程步骤

3.1STM32 USART编程模式

3.1.1轮询模式

3.1.2 中断方式

3.1.3DMA方式

3.2USART串口应用编程步骤

四、实验过程及结果展示

4.1下载一个串口助手

4.2编写代码后完成烧录

4.3配置串口

4.3.1将USB插头插入单片机,与电脑连接:

4.3.2选择对应的串口号: 

 4.3.3选择与代码一致的波特率: 

4.3.4界面提示

4.3.5数据模式选择

4.3.6串口通信效果展示:

五、代码展示

        5.1 main.c

        5.2 usart.c

        5.3 usart.h

六、实验心得体会


一、实验目的

        本实验旨在通过使用STM32F103ZET6单片机实现串口通信,加深对STM32单片机串口通信原理及操作的理解,并掌握串口通信在嵌入式系统中的应用。

二、实验原理

        串口通信是一种通过串行数据线进行数据传输的通信方式。STM32F103ZET6单片机具有多个串口模块,其中USART(通用同步/异步收发传输器)模块可以用于串口通信。USART包含了发送和接收数据的寄存器、波特率发生器、时钟控制等功能。

        在STM32F103ZET6串口通信中,需要配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。然后通过编程控制串口发送和接收数据,实现单片机与其他外部设备(如电脑)之间的数据传输。        

2.1通信的两种方式:

2.1.1并行通信

   -传输原理:数据各个位同时传输。
   -优点:速度快
   -缺点:占用引脚资源多

2.1.2串行通信

  -传输原理:数据按位顺序传输。
  -优点:占用引脚资源少
  -缺点:速度相对较慢

2.2串行通信分类(按照数据传送方向)


2.2.1单工(a):
        数据传输只支持数据在一个方向上传输

2.2.2半双工(b):
        允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;

2.2.3全双工(c):
        允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42645653/article/details/113341598

2.3串行通信的通信方式

2.3.1同步通信(带时钟同步信号传输):

        SPI,IIC通信接口

2.3.2异步通信(不带时钟同步信号传输):

        UART(通用异步收发器),单总线

2.4 异步串行通信协议


异步串行通信标准的数据帧由起始位、数据位、校验位、停止位四部分组成。数据传输速率为50、75、100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200和38400波特。

起始位:占一位,位于数据帧的开头,以逻辑“0”表示传输数据的开始。

数据位:要发送的数据,数据长度可以是5~8位。

校验位:占一位,用于检测数据是否有效。

停止位:一帧传送结束的标志,根据实际情况定,可以是1、1.5或2位。

空闲位:数据传输完毕,用“1”表示当前线路上没有数据传输。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_52411606/article/details/122738116

 

三、编程步骤

3.1STM32 USART编程模式


3.1.1轮询模式

        CPU不断地查询I/O设备是否准备就绪,如果准备就绪就发送,否则提示超时错误;会占用CPU的大量时间,效率低。

3.1.2 中断方式

        通过中断请求线,在I/O设备准备就绪时向CPU发出中断请求,CPU中止正在进行的工作转向处理I/O设备的中断事件;中断方式相比轮询方式效率较高。

3.1.3DMA方式

        直接存储器传送,不经过CPU直接在内存和外设之间进行批量数据交换,适用于高速大批量成组数据的传输;满足高速I/O设备的传输要求,有利于提高CPU的利用率。

3.2USART串口应用编程步骤

 

四、实验过程及结果展示

4.1下载一个串口助手

        我这里从网上下载了一个串口助手。 

4.2编写代码后完成烧录

        我们可以看到单片机led灯进入闪烁状态,对应我在程序中写入的代码:if(times%30==0)LED0=!LED0,即提示用户系统正在运行,等待串口通信进行。

a86004a86f2c2e52b1f6341f0a0adbc8

4.3配置串口

4.3.1将USB插头插入单片机,与电脑连接:

4.3.2选择对应的串口号: 

 

 4.3.3选择与代码一致的波特率: 

4.3.4界面提示

        可以看到界面按照我的代码内容,提示我“请输入数据,以回车键结束”:

4.3.5数据模式选择

        右侧可以选择接收和发送的为“文本模式”或者“HEX”模式,即看到的是文本类型还是对应的ASCII值:

4.3.6串口通信效果展示:

 

五、代码展示

        5.1 main.c

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
 

 int main(void)
 {		
 	u16 t;  
	u16 len;	
	u16 times=0;
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200);	 //串口初始化为115200
 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
 	while(1)
	{
		if(USART_RX_STA&0x8000)
		{					   
			len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度
			printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");
			for(t=0;t<len;t++)
			{
				USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据
				while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束
			}
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
			USART_RX_STA=0;
		}else
		{
			times++;
			if(times%5000==0)
			{
				printf("\r\n串口实验\r\n");
				printf("哈哈\r\n\r\n");
			}
			if(times%200==0)printf("请输入数据,以回车键结束\n");  
			if(times%30==0)LED0=!LED0;//闪烁LED,提示系统正在运行.
			delay_ms(10);   
		}
	}	 
 }

        5.2 usart.c

#include "sys.h"
#include "usart.h"	  
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 	 
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h"					//ucos 使用	  
#endif

#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE 
{ 
	int handle; 

}; 

FILE __stdout;       
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
void _sys_exit(int x) 
{ 
	x = x; 
} 
//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{      
	while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   
    USART1->DR = (u8) ch;      
	return ch;
}
#endif 

/*使用microLib的方法*/
 /* 
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);

	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {}	
   
    return ch;
}
int GetKey (void)  { 

    while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));

    return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));
}
*/
 
#if EN_USART1_RX   //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   	
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15,	接收完成标志
//bit14,	接收到0x0d
//bit13~0,	接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0;       //接收状态标记	  
  
void uart_init(u32 bound){
  //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	 
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟
  
	//USART1_TX   GPIOA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
   
  //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  

  //Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
  
   //USART 初始化设置

	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 

}

void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
	{
	u8 Res;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 		//如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
	OSIntEnter();    
#endif
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
		{
		Res =USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据
		
		if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
			{
			if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
				{
				if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
				else USART_RX_STA|=0x8000;	//接收完成了 
				}
			else //还没收到0X0D
				{	
				if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
				else
					{
					USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
					USART_RX_STA++;
					if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收	  
					}		 
				}
			}   		 
     } 
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 	//如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
	OSIntExit();  											 
#endif
} 
#endif	

        5.3 usart.h

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stdio.h"	
#include "sys.h" 

#define USART_REC_LEN  			200  	//定义最大接收字节数 200
#define EN_USART1_RX 			1		//使能(1)/禁止(0)串口1接收
	  	
extern u8  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 
extern u16 USART_RX_STA;         		//接收状态标记	
//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义
void uart_init(u32 bound);
#endif


六、实验心得体会

        通过本次实验,我深入了解了STM32F103ZET6单片机的串口通信原理和操作方法。掌握了串口通信的基本配置和使用方法,对于串口通信在嵌入式系统中的应用有了更深入的了解。通过实验,我对STM32单片机的串口通信有了更清晰的认识,也提升了自己的嵌入式系统开发能力。在以后的实际项目中,我将能够更加灵活地运用串口通信技术,满足不同应用场景的需求。

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