【D3.js数据可视化系列教程】(二十八)--弦图
弦布局
·
1. 效果
- 弦图
- 鼠标悬停效果:
2. 技术分解
2.1 指定圆环和弦的数值
var matrix = [
[0, 5871, 8916, 2868],//每组是一个部分圆环,数组的每个值是其中的弦的大小
[ 1951, 10048, 2060, 6171],
[ 8010, 16145, 0, 8045],
[ 1013, 990, 940, 6907]
];
2.2 定义弦布局
var chord = d3.layout.chord()// chord函数可以返回两个东东:chord.groups跟chord.chords
.padding(.05)// padding是圆环之间的距离
.sortSubgroups(d3.descending)// sortSubgroups 传入一个function,这个function规定了每一行中的元素的排列顺序。
// 同样也有sortGroups 这个是规定行的排列顺序
.matrix(matrix);// 可以给chord绑定数据,并根据数据进行分割
2.3 绘制圆环并添加鼠标事件
svg.append("g").selectAll("path")
.data(chord.groups)// 通过chord.groups可以把圆环按照数据分组,即一个圆环一组
.enter().append("path")
.style("fill", function(d) { return fill[d.index] })//圆环中第几个玄
.style("stroke", function(d) { return fill[d.index]; })
.attr("d", d3.svg.arc().innerRadius(innerRadius).outerRadius(outerRadius))// 画圆环
.on("mouseover", fade(.1))// 为路径添加鼠标事件
.on("mouseout", fade(1));
// 返回一个设置透明度的函数
function fade(opacity) {
return function(g, i) {
svg.selectAll(".chord path")
.filter(function(d) {// 过滤器,过滤掉没选中的
return d.source.index != i && d.target.index != i;
})
.transition()// 过渡
.style("opacity", opacity);// 不透明度
};
}
2.4 用弦生成器绘制弦
svg.append("g")
.attr("class", "chord")
.selectAll("path")
.data(chord.chords)// 创造“弦”de参数
.enter().append("path")
.attr("d", d3.svg.chord()// 弦生成器,他通过接受一系列的参数来创造“弦”(弦连接两个圆环节点)。而这些参数又可以利用chord.chords生成
.radius(innerRadius))// 指定内径
.style("fill", function(d) {
return fill[d.target.index];
})
.style("opacity", 1);// 不透明
2.5 生成刻度数据
function groupTicks(d) {
var k = (d.endAngle - d.startAngle) / d.value;// 把圆环平均化,计算每单位所占角度
return d3.range(0, d.value, 1000).// 生成[0, d.value]之间1000个平均分隔的数字
map(function(v, i) {//首先创建一个刻度的数组,map遍历并映射。结果就是返回一个1000个值的数组,每个值带有角度和标签属性
return {
angle: v * k // 一刻度的角度
+ d.startAngle,// 加完上面偏移量得到最终坐标
label: i % 5 ? null : v / 1000 + "k"// 每个5个刻度给一个刻度标签
};
});
}
2.6 绘制刻度
var ticks = svg.append("g").selectAll("g")
.data(chord.groups)// 第一次分组,依据是chord.groups即圆环分组
.enter().append("g").selectAll("g")
.data(groupTicks)// 第二次分组,依据是刻度对象
.enter().append("g")
.attr("transform", function(d) {// 对刻度进行旋转和平移变换
return "rotate(" + (d.angle * 180 / Math.PI - 90) + ")"
+ "translate(" + outerRadius + ",0)";
});
ticks.append("line")// 加刻度线
.attr("x1", 1)
.attr("y1", 0)
.attr("x2", 5)
.attr("y2", 0)
.style("stroke", "#000");
ticks.append("text")// 加刻度标签
.attr("x", 8)
.attr("dy", ".35em")
.attr("transform", function(d) { return d.angle > Math.PI ? "rotate(180)translate(-16)" : null; })
.style("text-anchor", function(d) { return d.angle > Math.PI ? "end" : null; })
.text(function(d) { return d.label; });
3. 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>testD3-25-chord.html</title>
<script type="text/javascript" src="d3.js"></script>
<style>
body {
font: 10px sans-serif;
}
.chord path {
fill-opacity: .67;
stroke: #000;
stroke-width: .5px;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//(1) 指定圆环和弦的数值
var matrix = [
[0, 5871, 8916, 2868],//每组是一个部分圆环,数组的每个值是其中的弦的大小
[ 1951, 10048, 2060, 6171],
[ 8010, 16145, 0, 8045],
[ 1013, 990, 940, 6907]
];
var width = 960,
height = 500,
innerRadius = Math.min(width, height) * .41,
outerRadius = innerRadius * 1.1;
//颜色数组
var fill =["#000000", "#FFDD89", "#957244", "#F26223"];
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");//因为圆形绘制的时候是以原点为中心绘制的,而我们的图形原点现在在左上角,所以会出现一个问题就是左边跟上边的图表部分会看不到。因此我们使用translate属性来位移一下即可
//(2) 定义弦布局
var chord = d3.layout.chord()// chord函数可以返回两个东东:chord.groups跟chord.chords
.padding(.05)// padding是圆环之间的距离
.sortSubgroups(d3.descending)// sortSubgroups 传入一个function,这个function规定了每一行中的元素的排列顺序。同样也有sortGroups 这个是规定行的排列顺序
.matrix(matrix);// 可以给chord绑定数据,并根据数据进行分割
//(3) 绘制圆环并添加鼠标事件
svg.append("g").selectAll("path")
.data(chord.groups)// 通过chord.groups可以把圆环按照数据分组,即一个圆环一组
.enter().append("path")
.style("fill", function(d) { return fill[d.index] })//圆环中第几个玄
.style("stroke", function(d) { return fill[d.index]; })
.attr("d", d3.svg.arc().innerRadius(innerRadius).outerRadius(outerRadius))// 画圆环
.on("mouseover", fade(.1))// 为路径添加鼠标事件
.on("mouseout", fade(1));
// 返回一个设置透明度的函数
function fade(opacity) {
return function(g, i) {
svg.selectAll(".chord path")
.filter(function(d) {// 过滤器,过滤掉没选中的
return d.source.index != i && d.target.index != i;
})
.transition()// 过渡
.style("opacity", opacity);// 不透明度
};
}
//(4) 用弦生成器绘制弦
svg.append("g")
.attr("class", "chord")
.selectAll("path")
.data(chord.chords)// 创造“弦”de参数
.enter().append("path")
.attr("d", d3.svg.chord()// 弦生成器,他通过接受一系列的参数来创造“弦”(弦连接两个圆环节点)。而这些参数又可以利用chord.chords生成
.radius(innerRadius))// 指定内径
.style("fill", function(d) {
return fill[d.target.index];
})
.style("opacity", 1);// 不透明
//(6) 绘制刻度
var ticks = svg.append("g").selectAll("g")
.data(chord.groups)// 第一次分组,依据是chord.groups即圆环分组
.enter().append("g").selectAll("g")
.data(groupTicks)// 第二次分组,依据是刻度对象
.enter().append("g")
.attr("transform", function(d) {// 对刻度进行旋转和平移变换
return "rotate(" + (d.angle * 180 / Math.PI - 90) + ")"
+ "translate(" + outerRadius + ",0)";
});
ticks.append("line")// 加刻度线
.attr("x1", 1)
.attr("y1", 0)
.attr("x2", 5)
.attr("y2", 0)
.style("stroke", "#000");
ticks.append("text")// 加刻度标签
.attr("x", 8)
.attr("dy", ".35em")
.attr("transform", function(d) { return d.angle > Math.PI ? "rotate(180)translate(-16)" : null; })
.style("text-anchor", function(d) { return d.angle > Math.PI ? "end" : null; })
.text(function(d) { return d.label; });
//(5) 生成刻度数据
function groupTicks(d) {
var k = (d.endAngle - d.startAngle) / d.value;// 把圆环平均化,计算每单位所占角度
return d3.range(0, d.value, 1000).// 生成[0, d.value]之间1000个平均分隔的数字
map(function(v, i) {//首先创建一个刻度的数组,map遍历并映射。结果就是返回一个1000个值的数组,每个值带有角度和标签属性
return {
angle: v * k // 一刻度的角度
+ d.startAngle,// 加完上面偏移量得到最终坐标
label: i % 5 ? null : v / 1000 + "k"// 每个5个刻度给一个刻度标签
};
});
}
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