c++:float和double的区别

概念

float和double都是c++中用来表示浮点数的数据类型,c++默认的浮点类型是double,如果是float的话需要在变量值后面加上f。

float a = 10.21f;
double b = 20.21;

存储方式

float在大多数的系统中用4个字节保持,double在大多数系统中用8个字节保存。所以用float类型进行运算速度会比double类型快,两者的二进制表示方法分别为:

float:1bit(符号位)8bit(指数位)23bits(尾数位)有效位数7
double:1bit(符号位)11bits(指数位)52bits(尾数位)有效位数16

精度

float(单精度):提供大约6-7位十进制数的精度,数据范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38;

double(双精度):提供大约15-16位十进制数的精度,数据范围:-1.79E+308~+1.79E+308;

适用场景

如果对精度要求比较高的话建议使用double类型进行计算,如果对精度要求不高而且对存储空间有很大的要求,那么建议使用float进行运算。

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