Docker基础【虚拟化/容器化/Docker是什么】
本文介绍了虚拟化和容器化的基本概念及其实现方式。虚拟化通过技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机,提高资源利用率;容器化则是一种轻量级的虚拟化技术,共享操作系统内核。文章通过物理机、虚拟机和容器的比喻形象说明了三者的区别,并阐述了虚拟化和容器化的优势,包括资源隔离、环境标准化、弹性伸缩等。虚拟化实现方式分为主机虚拟化(Type1/Type2 Hypervisor)和容器虚拟化(基于Namespace
Docker基础
1. 什么是虚拟化,容器化
1. 物理机:
- 实际的服务器或者计算机。相对于虚拟机而言的对实体计算机的称呼。物理机提供给虚拟机以硬件环境,有时也称为“寄主”或“宿主”。
2. 虚拟化:
- 是指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机。在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机,每个逻辑计算机可运行不同的操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。
3. 容器化:
- 容器化是一种虚拟化技术,又称操作系统层虚拟化(Operating system level virtualization),这种技术将操作系统内核虚拟化,可以允许用户空间软件实例(instances)被分割成几个独立的单元,在内核中运行,而不是只有一个单一实例运行。这个软件实例,也被称为是一个容器(containers)。对每个实例的拥有者与用来说,他们使用的服务器程序,看起来就像是自己专用的。容器技术是虚拟化的一种。docker 是现今容器技术的事实标准。
2. 案例
物理机如下,就像一个庄园,独立占用了一块土地,花园都是自己的,其他人无法共享使用。

虚拟机相当于开发商的一个楼盘,一栋楼一套房子一户人家,共享一块宅基地,共享小区的花园,共享小区的游乐设施。

容器相当于在 1 个房子里面,开辟出来一个又一个的胶囊公寓,共享这套房子的卫生间、共享厨房、共享 WiFi,只有衣服、电脑等私人物品是你自己的。

3. 为什么要虚拟化?容器化?
我们从上面的历史发展来看,虚拟化和容器化的最主要目的就是资源隔离,随着资源隔离的实现逐渐也带来了更大的收益。
1. 资源利用率高
- 将利用率较低的服务器资源进行整合,用更少硬件资源运行更多业务,降低 IT 支出和运维管理成本。比如上图中我们的土地直接复用,使用这块土地的人多了,但是成本还是庄园那块地。
2. 环境标准化
- 一次构建,随处执行。实现执行环境的标准化发布,部署和运维。开发过程中一个常见的问题是环境一致性问题。由于开发环境、测试环境、生产环境不一致,导致有些
bug并未在开发过程中被发现。而 Docker 的镜像提供了除内核外完整的运行时环境,确保了应用运行环境一致性,从而不会再出现 「这段代码在我机器上没问题啊」 这类问题。

3. 资源弹性伸缩
- 根据业务情况,动态调整计算、存储、网络等硬件及软件资源。比如遇到双 11 了,把服务扩容 100 个,双 11 过去了, 把扩容的 100 个收回去。
4. 差异化环境提供
- 同时提供多套差异化的执行环境,限制环境使用资源。 比如我的服务一个依赖 Ubuntu 操作系统,一个服务依赖 CentOS 操作系统,但是没有预算购买两个物理机,这个时候容器化就能很好的提供多种不同的环境。

5. 沙箱安全
- 为避免不安全或不稳定软件对系统安全性、稳定性造成影响,可使用虚拟化技术构建虚拟执行环境。比如我在容器里面执行
rm -rf /*不会把整个服务器搞死,也不影响其他人部署的程序使用。
6. 容器对比虚拟机更轻量,启动更快
- 传统的虚拟机技术启动应用服务往往需要数分钟,而 Docker 容器应用,由于直接运行于宿主内核,无需启动完整的操作系统,因此可以做到秒级、甚至毫秒级的启动时间。大大的节约了开发、测试、部署的时间。
docker不需要虚拟内核,所以启动可以更快,相当于 windows 的开机时间省去了。
7. 维护和扩展容易
- Docker 使用的分层存储以及镜像的技术,使得应用重复部分的复用更为容易,也使得应用的维护更新更加简单,基于基础镜像进一步扩展镜像也变得非常简单。此外,Docker 团队同各个开源项目团队一起维护了一大批高质量的官方镜像,既可以直接在生产环境使用,又可以作为基础进一步定制,大大的降低了应用服务的镜像制作成本。比如
docker hub提供了很多镜像,各个系统的一个命令就可以拿到了,研发也可以自己定制镜像分享给各个产品。
4. 虚拟化实现方式
4.1 应用程序执行环境分层

- 硬件层: 提供硬件抽象,包括指令集架构、硬件设备及硬件访问接口;
- 操作系统层: 提供系统调用接口,管理硬件资源;
- 程序库层: 提供数据结构定义及函数调用接口。
4.2 虚拟化常见类别
1. 虚拟机
- 存在于硬件层和操作系统层间的虚拟化技术。虚拟机通过“伪造”一个硬件抽象接口,将一个操作系统以及操作系统层以上的层嫁接到硬件上,实现和真实物理机几乎一样的功能。比如我们在一台 Windows 系统的电脑上使用 Android 虚拟机,就能够用这台电脑打开 Android 系统上的应用。
2. 容器
- 存在于操作系统层和函数库层之间的虚拟化技术。容器通过“伪造”操作系统的接口,将函数库层以上的功能置于操作系统上。以 Docker 为例,其就是一个基于 Linux 操作系统的
Namespace和Cgroup功能实现的隔离容器,可以模拟操作系统的功能。简单来说,如果虚拟机是把整个操作系统封装隔离,从而实现跨平台应用的话,那么容器则是把一个个应用单独封装隔离,从而实现跨平台应用。所以容器体积比虚拟机小很多,理论上占用资源更少。容器化就是应用程序级别的虚拟化技术。容器提供了将应用程序的代码、运行时、系统工具、系统库和配置打包到一个实例中的标准方法。容器共享一个内核(操作系统),它安装在硬件上。
3. JVM 之类的虚拟机
- 存在于函数库层和应用程序之间的虚拟化技术。Java 虚拟机同样具有跨平台特性,所谓跨平台特性实际上也就是虚拟化的功劳。我们知道 Java 语言是调用操作系统函数库的,JVM 就是在应用层与函数库层之间建立一个抽象层,对下通过不同的版本适应不同的操作系统函数库,对上提供统一的运行环境交给程序和开发者,使开发者能够调用不同操作系统的函数库。
4.3 常见虚拟化实现
4.3.1 主机虚拟化(虚拟机)实现
主机虚拟化的原理是通过在物理服务器上安装一个虚拟化层来实现。这个虚拟化层可以在物理服务器和客户操作系统之间建立虚拟机,使得它们可以独立运行。
从软件框架的角度上,根据虚拟化层是直接位于硬件之上还是在一个宿主操作系统之上,将虚拟化划分为Type1和 Type2:
Hypervisor是一种系统软件,它充当计算机硬件和虚拟机之间的中介,负责有效地分配和利用由各个虚拟机使用的硬件资源,这些虚拟机在物理主机上单独工作,因此,Hypervisor也称为虚拟机管理器。

-
Type1 类的
Hypervisor直接运行在硬件之上,没有宿主机操作系统,Hypervisor直接控制硬件资源和客户机。典型框架为 Xen、Vmware、ESX。 -
Type2 类的
Hypervisor运行在一个宿主机操作系统之上(Vmware Workstation)或者系统里面,Hypervisor作为宿主机操作系统中的一个应用程序,客户机就是在宿主机操作系统上的一个进程。
4.3.2 容器虚拟化实现
容器虚拟化实现原理
- 容器虚拟化,有别于主机虚拟化,是操作系统层的虚拟化。通过
namespace进行各程序的隔离,加上cgroups进行资源的控制,以此来进行虚拟化。
4.3.2.1 Namespace
1. 什么是 Namespace(命名空间)
namespace是 Linux 内核用来隔离内核资源的方式。通过namespace可以让一些进程只能看到与自己相关的一部分资源,而另外一些进程也只能看到与它们自己相关的资源,这两拨进程根本就感觉不到对方的存在。具体的实现方式是把一个或多个进程的相关资源指定在同一个namespace中。Linux namespaces是对全局系统资源的一种封装隔离,使得处于不同namespace的进程拥有独立的全局系统资源,改变一个namespace中的系统资源只会影响当前namespace里的进程,对其他namespace中的进程没有影响。- Linux 提供了多个 API 用来操作
namespace,它们是clone()、setns()和unshare()函数,为了确定隔离的到底是哪项namespace,在使用这些 API 时,通常需要指定一些调用参数:CLONE_NEWIPC、CLONE_NEWNET、CLONE_NEWNS、CLONE_NEWPID、CLONE_NEWUSER、CLONE_NEWUTS和CLONE_NEWCGROUP。如果要同时隔离多个namespace,可以使用 | (按位或) 组合这些参数。
| namespace | 系统调用参数 | 被隔离的全局系统资源 | 引入内核版本 |
|---|---|---|---|
| UTS | CLONE_NEWUTS | 主机名和域名 | 2.6.19 |
| IPC | CLONE_NEWIPC | 信号量、消息队列和共享内存 - 进程间通信 | 2.6.19 |
| PID | CLONE_NEWPID | 进程编号 | 2.6.24 |
| Network | CLONE_NEWNET | 网络设备、网络栈、端口等 | 2.6.29 |
| Mount | CLONE_NEWNS | 文件系统挂载点 | 2.4.19 |
| User | CLONE_NEWUSER | 用户和用户组 | 3.8 |
2. 以上命名空间在容器环境下的隔离效果:
UTS:每个容器能看到自己的 hostname,拥有独立的主机名和域名。IPC:同一个 IPC namespace 的进程之间能互相通讯,不同的 IPC namespace 之间不能通信。PID:每个 PID namespace 中的进程可以有其独立的 PID,每个容器可以有其 PID 为 1 的 root 进程。Network:每个容器用有其独立的网络设备,IP 地址,IP 路由表,/proc/net目录,端口号。Mount:每个容器能看到不同的文件系统层次结构。User:每个container可以有不同的user和group id。
3. 如果我们要隔离两个进程,应该怎样做?
- 容器进程与进程之间需要隔离,所以需要 PID 隔离
- 容器 A 进程不能读取容器 B 进程通讯内容需要隔离信号量等,所以需要 IPC隔离
- 容器 A 进程不能读取容器 B 进程的文件,所以需要 Mount 隔离
- 容器 A 进程不能读取容器 B 进程的 Socket,所以需要网络隔离、主机隔离
- Docker 允许用户在主机和容器间共享文件夹,同时不需要限制容器的访问权限,这就容易让容器突破资源限制。需要借助用户空间来完成用户之间的隔离。
资源隔离不是Docker提供的,而是Linux自带的,这里提供一篇学习文章:Namespace隔离实战【Linux】
4.3.2.2 CGroups
1. 什么是 cgroups:
- CGroups(Control Groups) 是 linux 内核提供的一种机制,这种机制可以根据需求把一系列系统任务及其子任务整合(或分隔)到按资源划分等级的不同组内,从而为系统资源管理提供一个统一的框架。简单说,
cgroups可以限制、记录任务组所使用的物理资源。本质上来说,cgroups是内核附加在程序上的一系列钩子(hook),通过程序运行时对资源的调度触发相应的钩子以达到资源追踪和限制的目的。
2. 为什么使用 cgroups?
- 其可以做到对 cpu,内存等资源实现精细化的控制,目前越来越火的轻量级容器 Docker 及 k8s 中的 pod 就使用了
cgroups提供的资源限制能力来完成 cpu,内存等部分的资源控制。 - 比如在一个既部署了前端 web 服务,也部署了后端计算模块的八核服务器上,可以使用
cgroups限制 web server 仅可以使用其中的六个核,把剩下的两个核留给后端计算模块。
3. cgroups 的用途
- Resource limitation:限制资源使用,例:内存使用上限/cpu 的使用限制
- Prioritization:优先级控制,例:CPU 利用/磁盘 IO 吞吐
- Accounting:一些审计或一些统计
- Control:挂起进程/恢复执行进程
4. cgroups 可以控制的子系统
| blkio | 对块设备的 IO 进行限制。 |
|---|---|
| cpu | 限制 CPU 时间片的分配 |
| cpuacct | 生成 cgroup 中的任务占用 CPU 资源的报告,与 cpu 挂载在同一目录。 |
| cpuset | 给 cgroup 中的任务分配独立的 CPU(多处理器系统) 和内存节点。 |
| devices | 限制设备文件的创建,和对设备文件的读写 |
| freezer | 暂停/恢复 cgroup 中的任务。 |
| memory | 对 cgroup 中的任务的可用内存进行限制,并自动生成资源占用报告。 |
| perf_event | 允许 perf 观测 cgroup 中的 task |
| net_cls cgroup | 中的任务创建的数据报文的类别标识符,这让 Linux 流量控制器(tc 指令)可以识别来自特定 cgroup 任务的数据包,并进行网络限制。 |
| hugetlb | 限制使用的内存页数量。 |
| pids | 限制任务的数量。 |
| rdma | 限制 RDMA 资源(Remote Direct Memory Access,远程直接数据存取) |
附带一篇资源控制实战文章:CGroups资源控制实战【Linux】
4.3.2.3 LXC容器
LXC 是什么?
- LXC(LinuX Containers)Linux 容器,一种操作系统层虚拟化技术,为 Linux 内核容器功能的一个用户空间接口。它将应用软件系统打包成一个软件容器(Container),内含应用软件本身的代码,以及所需要的操作系统核心和库。透过统一的名字空间和共享 API 来分配不同软件容器的可用硬件资源,创造出应用程序的独立沙箱运行环境,使得 Linux 用户可以容易的创建和管理系统或应用容器;
- LXC 是最早一批真正把完整的容器技术用一组简易使用的工具和模板来极大的简化了容器技术使用的一个方案;
- LXC 虽然极大的简化了容器技术的使用,但比起直接通过内核调用来使用容器技术,其复杂程度其实并没有多大降低,因为我们必须要学会 LXC 的一组命令工具,且由于内核的创建都是通过命令来实现的,通过批量命令实现数据迁移并不容易。其隔离性也没有虚拟机那么强大。
- 后来就出现了 docker,所以从一定程度上来说,docker 就是 LXC 的增强版。

附带一篇文章:LXC容器操作实战【Linux】
5. Docker是什么
1. Docker本质
- Docker 本质其实是 LXC 之类的增强版,它本身不是容器,而是容器的易用工具。容器是 linux 内核中的技术,Docker 只是把这种技术在使用上简易普及了。Docker 在早期的版本其核心就是 LXC 的二次封装发行版。
- Docker 作为容器技术的一个实现,或者说让容器技术普及开来的最成功的实现。
- Docker 是基于 Go 语言实现的一个开源项目,它的主要目标是“Build,Ship and Run Any APP,Anywhere”,即通过对组件的封装、分发、部署、运行等生命周期的管理,使得用户的应用及其运行环境能够做到“一次封装,到处运行”。
- 早期 Docker 利用 LXC 做容器管理引擎,但是在创建容器时,不再使用模板去安装生成,而是通过镜像技术(把一个操作系统用户空间所需要使用到的组件事先编排好,并整体打包成一个文件,image 文件),镜像文件集中放在一个仓库中。当需要创建容器时,Docker 调用 LXC 的工具 lxc-create,但不再通过 lxc 的模板去安装,而是连接到镜像服务器上下载匹配的镜像文件,而后基于镜像启动容器。所以,Docker 极大的简化了容器的使用难度。以后我们创建启动容器,只需要一个命令,
docker-run,docker-stop就可以启动停止一个容器了。
2. Docker 的引擎迭代
- Docker 早期是基于 LXC 容器管理引擎实现,当后来成熟之后,Docker 自建了一个容器引擎叫
libcontainer,后来 CNCF 的介入,Docker 又研发了一个工业化标准的容器引擎 runC,目前所使用的新版 Docker,所使用的容器引擎就是 RunC。
3. Docker 和虚拟机的区别
| 传统虚拟机 | Docker 容器 | |
|---|---|---|
| 磁盘占用 | 几个 GB 到几十个 GB 左右 | 几十 MB 到几百 MB 左右 |
| CPU内存占用 | 虚拟操作系统非常占用CPU 和内存,需要通过虚拟层调用占用率高 | Docker 引擎占用资源极低,直接作用于硬件资源占用少 |
| 启动速度 | (从开机到运行项目)几分钟 | (从开启容器到运行项目)几秒 |
| 安装管理 | 需要专门的运维技术 | 安装、管理方便 |
| 应用部署 | 手动部署,速度慢 | 体系化部署,可以自动化,速度快 |
| 隔离性 | 系统级别 | 进程级别 |
| 封装程度 | 打包整个操作系统 | 打包项目代码和依赖信息 |
4. Docker 为什么比虚拟机资源利用率高,启动快

- docker 有比虚拟机更少的抽象层。docker 不需要 Hypervisor 实现硬件资源虚拟化,运行在 docker 容器上的程序直接使用的是实际物理机的硬件资源。因此在 cpu、内存利用率上 docker 将会在效率上有明显的优势。docker 利用的是宿主机的内核,而不需要Guest OS,节省了 Guest OS 占用的资源。
- docker 不需要 Guest OS,创建一个容器时,不需要和虚拟机一样重新加载一个操作系统内核。从而避免引寻、加载操作系统内核返回时耗时耗资源的过程,当新建一个虚拟机时,虚拟机软件需要加载 Guest OS,返回新建过程是分钟级别的。而新建一个docker 容器只需要几秒钟。
5. Docker 和 JVM 虚拟化的区别?
| JVM | Docker 容器 | |
|---|---|---|
| 性能 | Jvm 需要占用一定的CPU 和内存 | 基本没有损失 |
| 虚拟层面 | 基于 JVM 虚拟机,更加上层 | 基于操作系统,更加通用 |
| 代码无关性 | 一个特定代码的执行平台,它是运行时才存在的,只能支撑特定代码的执行,并且必须是在 jvm 进程内 | 模拟了一整个操作系统,它是静态存在的,可以支撑任何相同平台的应用程序 |
| 主机隔离性 | jvm 不隔离主机 | 通过命名空间实现隔离 |
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