1.在本地电脑上按下Win+R键,输入mstsc

2.在这里输入服务器的公网IP地址,连接

3.把本地打包的WebGl文件Ctrl+C复制一下 

4.然后在服务器中Ctrl+V粘贴进去在桌面上。

 5.再开始栏里输入控制,打开控制面板

6.选择程序

 

 7.选择启用或关闭Windows功能

8.选择添加角色和功能

 

9. 下一步

 

 

10.勾选Web服务器,下一步 

 

11.继续配置,直接下一步

  

 

 

12.安装 ,安装完成后关闭

 

13.在开始栏中搜索管理器,打开lls管理器 

14.右键添加网站

 

15.网站名称填写WebGlTest,物理路径选择复制进来的文件,端口好8081 (名称和端口可自定义)

16.选择编辑权限

 

17.选择安全,编辑 

18.添加一个EveryOne

 

19.选择完全控制,确定

 

20.打开MIME类型

 

21. 添加一个MIME类型

.unity3d     application/octet-stream

.unity3dgz     application/octet-stream

.data     application/data

.unityweb     application/octet-stream         

(参考博客里没有最后一个,我使用的22版本unity,打爆出来的文件后缀是.unityweb,前两个可能不需要加?)

22.在阿里云中找到安全组,管理规则

 

23.添加这个WebGl端口的安全组(端口与之前的保持一致)

 

24.打开浏览器,输入自己的公网IP地址+端口号,查看你的webgl 

 

参考:零碎的知识_07_阿里云服务器部署WebGl - 技术专栏 - Unity官方开发者社区

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