最近在开发一款软件,用的C++技术栈和Slint做前端,有需求是在软件上实时渲染urdf来给用户提供视觉信息,苦于Rviz只提供了Qt的API,而且一定会渲染它那个五大三粗的背景框,因此自己开发了一套简单的urdf渲染框架,基于ogre与ros2自己的urdf解析工具实现,支持opencv图像输出渲染。把仓库链接放这了喵,希望大家觉得有用可以点点star喵  仓库链接 

大致框架

1. urdfdom进行urdf解析,实现关节信息读取与模型读取

2.通过ogre进行stl渲染,光照与相机设置等

3.外部输入与运动学正解计算,可以通过api直接获取一帧渲染完的图片

效果展示

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