C# 基于OpenCv的视觉工作流-章15-多边形逼近

本章目标:
一、多边形逼近原理;
二、多边形逼近;

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一、多边形逼近原理;
多边形逼近是在获取轮廓的基础上,对轮廓进行相似逼近。通过不断获取距离多边形最远的点,判断点到多边形的距离是否大于指定阈值,是则将此点加入多边形,绘制新的边,取代原边。
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二、多边形逼近;
OpenCv多边形逼近可如下使用:
Cv2.ApproxPolyDP(contours, epsilon, closed);
其中:参数1,为轮廓;
参数2,为距离阈值;
参数3,为轮廓是否闭合;

多边形逼近后,得到大致的相似图,调节距离阈值,可取得更逼近的结果,效果如下。
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参考链接
https://www.bilibili.com/video/BV1RFtpeJE6h?spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source=3f9438f03abb9d3e91fda0640164d626&p=49

“VisionTool 探迹”免费视觉工具
下载地址:https://pan.baidu.com/s/11tktKOSnepLNIEqNbvnv6w?pwd=qv5i

“VisionTool Halcon”付费视觉工具
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1v832KTonDYS6oNnWG2iZtQ?
对应系列文章“C# 基于Halcon的视觉工作流”,欢迎前往阅读。

上述内容需要一定的技术功底,本章至此已结束,欢迎阅读下章,谢谢!

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