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本文是作者在CSDN的首篇博客,以制作裸眼3D视频为目标,提出从基础数学知识到技术实现的完整技术路线。文章将使用three.js(r182+)结合WebGPU技术,通过web实现街头大屏裸眼3D效果,并最终实现批量生产。技术栈涵盖数学工具(抽象代数、微分几何等)、展示工具(网站搭建)、存储工具(云服务+Java后台)以及核心3D工具(Blender+three.js)。实施步骤包括前端开发、服务器
偏序允许“不可比较”,全序不允许“不可比较”。偏序更一般全序更特殊、更强偏序:有些元素之间不能比较。全序:任何两个元素之间都能比较。因此,全序是偏序的一种特殊情形。